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王者榮耀團戰(zhàn)免傷解控無所不能,隊友保護神莊周

更新時間:2017-07-02 13:30

作者:匿名

莊周具備坦克的身板,靈動的身手,還有一般坦克所缺乏的單兵作戰(zhàn)能力,清兵消耗兼具??梢宰鳛閳F隊上單,承擔劣勢路的壓力。對于某些英雄還有天生的壓制效果。在前中期便具備不俗的爆發(fā),憑借二技能可輕松壓制落單的射手或脆皮法師。

英雄特性
1.團隊輔助,套路控制流克星
莊周的被動加上大招,讓其擁有被動解控和主動解控的雙重屬性。被動解控針對自身,而主動解控則更多是服務團隊。其中,被動解控持續(xù)時間是2秒,而被動觸發(fā)間隔時間是6秒。換而言之也就是莊周每4秒就會變身“霸體”,成為不可控狀態(tài)。另一方面,主動大招解控時,還能幫助團隊免除敵方控制困擾,同時減免傷害,幾乎完美避免了隊友被先手秒殺的風險。這無疑是所有套路控的克星。
比如我方射手走位不慎,被躲在草叢的王昭君先手凍住,這時莊周開啟大招解控,2秒的持續(xù)時間足夠保護射手安然撤退,避免射手被敵方后續(xù)技能秒殺的命運。

2.靈動抗傷,強悍的戰(zhàn)場生存能力
作為一名坦克英雄,莊周雖然沒有位移技能,但卻仍然有著堪比刺客靈活的身段,實戰(zhàn)中經(jīng)常能看到莊周在敵人間周旋穿插,這得益于被動和二技能短CD,還有一技能的控制,讓其在持續(xù)加速自身的同時,還能減速敵方。此消彼長的情況下自然極大增強了其在戰(zhàn)場的靈活性。無論是騷擾、追殺還是阻擊,莊周都能做到游刃有余。另一方面,莊周的坦克能力算是王者峽谷中的佼佼者。這主要是莊周技能賦予了它減傷、解控和加速減速的特性。自帶減傷和解控光環(huán)的莊周,將使敵方的技能效果大打折扣??v使身后有千軍萬馬,最后也往往能化險為夷。
3.蝴蝶效應,厚積薄發(fā)的爆發(fā)傷害
要說站擼,現(xiàn)在的莊周可以說是坦克界的代表。即便對上傳統(tǒng)的站擼英雄,比如典韋、老夫子等這類令法師和射手頭疼的沖臉英雄,莊周也絲毫不懼。究其原因主要是二技能帶來的傷害和速度疊加機制,令莊周前中期單兵作戰(zhàn)能力十分出色,這與李元芳的諜影重重類似。一技能先手減速敵方,憑借被動加速接近然后開啟二技能粘人,超短CD的蝴蝶效應足夠讓莊周疊出恐怖的傷害。在前中期對于一些脆皮射手和法師可以造成碾壓般的效果。

最佳輔助搭檔:白起、劉禪
莊周雖然輔助能力出眾,但畢竟缺乏控制技能。若是搭配白起或是劉禪這類控制英雄,便能完美彌補這一短板。
白起作為一名團控英雄,大招嘲諷能夠很好的控制敵方,吸引敵方火力,承擔傷害。配上莊周的群體減傷免控,這無疑為團隊后排生存更添一份保障,同時也便于莊周疊加二技能打出短爆發(fā)傷害。
劉禪控制效果出眾,莊周先手減速,劉禪跟上一技能擊飛,接二技能暈眩,莊周二技能黏住打出爆發(fā)傷害,敵方基本無路可逃。另外也可以順勢快速拿塔,擴大優(yōu)勢。有了這兩個強力搭檔,無論是野外GANK還是團戰(zhàn),莊周都能更加得心應手。
克制英雄代表:關羽
關羽的強大在于沖鋒狀態(tài)時的高機動性。通過持續(xù)不斷在戰(zhàn)場來回穿梭,制造團戰(zhàn)混亂,分割陣型。殺傷力非常驚人。已方后排往往疲于應付,可偏偏又沒有太好的辦法。但在莊周面前,關羽的高機動性可以得到非常好的限制。在輔助團隊時,面對一技能沖鋒騷擾的關羽,莊周利用一技能便能遠距離輕松破掉其沖鋒姿態(tài),關羽對于己方的威脅已大打折扣。
若是關羽大招沖入后排,莊周可提前開啟大招減傷解控,能有效減低關羽大招帶來的群傷。同時一技能減速破掉其沖鋒,二技能跟進貼住關羽持續(xù)疊加傷害,這時候關羽是很容易被隊友集火擊殺的。即使關羽逃出,其本身的殺傷力也被最大程度的限制。
尤其當莊周出了冰霜法杖或冰痕之握等減速類裝備時,一技能先手減速關羽,憑借被動加速黏住關羽,并不斷釋放二技能, 基本上關羽很難逃脫出莊周的手掌了。
被克制英雄代表:馬可波羅
作為一個以近身輸出為主的英雄,莊周并沒有強控技能。并且核心的二技能需近身才能發(fā)揮最大作用。最怕的是被對手放風箏,這樣空有一身武功而無用武之地。而馬可波羅集遠程消耗、輸出、突進、收割于一體的靈活射手,風箏能力極強。莊周一技能減速,馬可波羅可輕松位移逃脫,同時還能使用一技能進行有效反打,莊周如果強追,還很有可能被反殺。在單挑莊周時,馬可波羅的遠程消耗能力是遠大于莊周的。而且依靠其靈活的走位和位移技能,莊周幾乎很難近身。若是莊周強行貼身,即使自帶減傷效果,往往最后也是得不償失。

總結:群體減傷免控的大招設定,決定了莊周最大作用仍然是保護團隊后排免受沖擊,不要過于追求高爆發(fā)而忽視其強大的輔助能力。切忌深入敵后,游走于隊友身邊,保護己方核心輸出才是莊周最好的歸宿。
騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品,作者:薛圈圈
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