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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2戰(zhàn)役難度都有哪些?各難度屬性詳情介紹一覽

更新時(shí)間:2017-10-18 16:33

作者:匿名

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2戰(zhàn)役都哪些難度呢?在打不同的的戰(zhàn)役難度時(shí),玩家和ai的屬性都會(huì)根據(jù)戰(zhàn)役難度而變化。今天小編就特意為大家?guī)?lái)了戰(zhàn)錘2各種難度的解析數(shù)值變化,大家一起來(lái)看看吧!

困難戰(zhàn)役 :

玩家: -2治安、+10%軍費(fèi)、+7%每隊(duì)軍隊(duì)額外增加軍費(fèi)

電腦: +6治安、+25%稅收、更主動(dòng)攻擊、對(duì)玩家儀式更積極干擾

困難戰(zhàn)斗 :

玩家 : -2士氣

電腦 : +?%基礎(chǔ)數(shù)值、-4士氣

極難戰(zhàn)役 :

玩家: -4治安、+30%軍費(fèi)、+15%每隊(duì)軍隊(duì)額外增加軍費(fèi)

電腦: +8治安、+40%稅收、比困難更主動(dòng)攻擊、比困難對(duì)玩家儀式更積極干擾、個(gè)別AI起始就有半隊(duì)主力。

傳奇戰(zhàn)役 :

玩家: -8治安、+30%軍費(fèi)、+15%每隊(duì)軍隊(duì)額外增加軍費(fèi)

電腦: +10治安、+60%稅收、比極難更主動(dòng)攻擊、必定對(duì)玩家儀式作出干預(yù)、個(gè)別AI起始就有半隊(duì)主力。

極難戰(zhàn)斗 :

玩家 : -4士氣

電腦 : +12%基礎(chǔ)數(shù)值

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