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魔獸世界M模式安托魯斯燃燒王座鳥德心得分享

更新時(shí)間:2017-12-13 15:31

作者:匿名

最近大家都在打燃燒王座,在這里,小編就為大家?guī)碜钚碌腗模式下的安托魯斯燃燒王座攻略,鳥德如何打的技巧心得分享。下面我們就一起來看看吧!

加洛西滅世者

M模式武器摧毀后被點(diǎn)屠戮會(huì)被暈一會(huì),踩圈的話會(huì)踩完多個(gè)火山需要2組人踩。

另外根除時(shí)會(huì)吸人,別貪,跑遠(yuǎn)點(diǎn)別被吸過去,d腿這么長還是沒壓力的。

基本沒h模式?jīng)]太大區(qū)別,近戰(zhàn)boss腳下集合負(fù)責(zé)踩近戰(zhàn)附近的,遠(yuǎn)程集合踩遠(yuǎn)程的。

后面的踩圈需要踩兩次,我一般都是補(bǔ)那個(gè)火山,后面團(tuán)血壓力比較大,如果一個(gè)人踩建議變熊。

爆發(fā)起手開,后面cd好了開。

這boss唯一滅團(tuán)點(diǎn)也就是踩圈沒踩好,不要只想著輸出不踩圈,這boss沒有任何dps壓力。

薩格拉斯的惡犬

M不同的時(shí)起手一會(huì)有給全團(tuán)上2個(gè)debuff。

暗debff中火技能會(huì)拉一個(gè)最近人,被拉了記得開自保很疼。

火debff中暗技能腳下會(huì)出火圈,大團(tuán)一起走躲開即可。

起手可以t拉一起開英勇a一會(huì)再拉開。

然后暗火debff分別集合站一起,類似侍女的光明和邪能,不要站錯(cuò)邊。

中暗的基本比較清閑,基本就是站樁打,火的需要全團(tuán)跟t一起走。

每個(gè)團(tuán)打法可能不同,我們是火debff的人群t一起動(dòng),繞著暗boss走。

按我們團(tuán)這個(gè)打法其實(shí)是可以一直星落下到2個(gè)目標(biāo)的。

不過畢竟開荒,t還不太熟練,期間會(huì)有一段時(shí)間拉的太遠(yuǎn)a不到2目標(biāo)。

打法跟h一樣,星落往2個(gè)boss中間下,boss模型很大t拉的不是太遠(yuǎn)能掛到2目標(biāo)。

被暗點(diǎn)名很安逸,被火點(diǎn)名移動(dòng)比較多,扔星落時(shí)可能會(huì)別扭點(diǎn)。

如果團(tuán)隊(duì)boss拉的太遠(yuǎn),只能打到一只的話,那么看情況切單體天賦和橙裝。

M模式下還有一點(diǎn)要注意的就是吞噬之球的落點(diǎn)要遠(yuǎn)離,否則會(huì)被秒殺。

還有血量不共享,需要同時(shí)擊殺,2個(gè)boss血量不能差太多,過的那把就是一只血多,單點(diǎn)一只半天比較傷。

爆發(fā)的話起手一波,后面cd好了能星落a到2個(gè)目標(biāo)再開。

過的時(shí)穿的護(hù)腕肩膀,感覺魂戒應(yīng)該也不錯(cuò),因?yàn)椴皇且恢崩黄?,不如能a到2個(gè)時(shí)爆發(fā)一波。

耀斑的話因?yàn)殚_荒沒用,等farm了可能會(huì)用。

安托蘭統(tǒng)帥議會(huì)

M模式下多了個(gè)震蕩手雷,出人群分散,這個(gè)比較煩,會(huì)暈?zāi)悖矶\少點(diǎn)你。

另外多了一個(gè)鳥,會(huì)讀個(gè)條強(qiáng)制里面人出來,第一時(shí)間急火。

和H模式下沒啥大區(qū)別。優(yōu)先打鳥,然后近戰(zhàn)的轉(zhuǎn)圈要躲開,和其他技能一起容易死。

如果被點(diǎn)暈,馬上齊射,等暈結(jié)束再進(jìn),或者根據(jù)團(tuán)隊(duì)安排,被點(diǎn)的站罩子外圍,沒被點(diǎn)的中間集合或站前面點(diǎn)。

其他的也沒什么了,別踩雷,如果有人踩了層數(shù)高了開自保。

這個(gè)boss建議不要全團(tuán)人都a,否則浪費(fèi)本體傷害,建議安排幾個(gè)人打單體,我們團(tuán)其實(shí)就是a的人有點(diǎn)多。

爆發(fā)的話,我會(huì)起手讀完半月再開,然后a第一波怪,后面cd好了配合小怪開。

個(gè)人建議還是用護(hù)腕,boss本體傷害或者鳥的傷害還是很重要的。

傳送門守護(hù)者哈薩貝爾

M模式下,需要3個(gè)人綠門搬水到紅門炸盾。

然后還需要紫門搬水到綠門。

因?yàn)轼B德小怪傷害較高,還有日光術(shù),一般不會(huì)安排鳥德進(jìn)門,也不推薦鳥德進(jìn)門。

不進(jìn)門的話跟h沒什么區(qū)別,射線第一時(shí)間躲,推薦往前躲,方便a怪。

第一時(shí)間a小怪,日光的話建議后面放,前面會(huì)打的挺快。

本人不幸被安排運(yùn)紫水,因?yàn)闆]一直沒進(jìn)過門,開始幾把也是一臉懵比的。

簡單說就是你看第一個(gè)運(yùn)紫水的有debff了就可以進(jìn)紫門了,然后紫水在里面開加速過去拿,然后去綠門。

進(jìn)綠門讓圈蓋到boss別蓋到其他人,打死boss出來,出來時(shí)可能會(huì)用射線,等射完再出。

爆發(fā)的話,第一波小怪再開,后面cd配合小怪。搬水的話爆發(fā)會(huì)再搬水時(shí)正好好比較蛋疼,我這boss后面的技能都是隨便開的哎。

生命的縛誓者艾歐娜爾

M模式下需要分組上個(gè)平臺(tái)去殺boss然后點(diǎn)水晶。

看好dbm終極毀滅計(jì)時(shí)條,輪到你上臺(tái)及時(shí)到位。

上臺(tái)子的位置在boss后面,地上會(huì)出個(gè)綠色小晶體,一般來說看好倒計(jì)時(shí)直接按中間按鈕飛到綠色的刷新位置直接就上去了。

如果中間按鈕冷卻,那么需要早點(diǎn)過去。

上臺(tái)后boss會(huì)讀條,按分好的打斷鏈打斷。

boss死完去吃水晶,紅的會(huì)不定時(shí)擊飛,綠的會(huì)被點(diǎn)名,黃的移動(dòng)疊傷害dot,藍(lán)的會(huì)斷條。

一般來說鳥德應(yīng)該吃紅的不怕?lián)麸w,上天了還能掛波蝙蝠dot,不過因?yàn)楦鷏r一起進(jìn),我吃的是黃的。

黃的話比較蛋疼,動(dòng)了會(huì)疊dot,容易找不到治療還不敢太動(dòng),感覺可能吃綠的會(huì)好些讓治療吃黃的。

點(diǎn)水晶的話提前看好方位,綠的和黃的顏色比較接近,然后從臺(tái)子上下來是從紅水晶那個(gè)方向下到邊上按中間按鈕下來。

如果跑錯(cuò)邊了也不要慌,也能滑行到場地,不過會(huì)遠(yuǎn)離治療視野需要自己跑一段。

正常來說團(tuán)隊(duì)分2邊,跟著大團(tuán)跑就行了。如果被安排打上門的,自己掌握好時(shí)間軸的情況下可以幫另一組打。

我后來被安排不上門,就哪有怪飛哪了。

起手第一波正門不開爆發(fā)搶不到什么傷害的,然后飛下門開爆發(fā),提前留好能量。

第3波飛正門a惡魔衛(wèi)士,然后第4波飛下門,這波主打大怪小怪可以少a掉因?yàn)閎oss馬上會(huì)a一波。

第5波飛正門,2個(gè)邪能領(lǐng)主加凈化者或飛上門a狗。

然后是2波蝙蝠,和第一波蝙蝠同時(shí)下門刷一堆惡魔衛(wèi)士,這時(shí)爆發(fā)也好了,我是留給了蝙蝠,其實(shí)可能去下面a惡魔傷害能高些,不過開荒節(jié)操一些。

2波蝙蝠后,正門刷2邪能領(lǐng)主加干擾器,然后過一會(huì)下門會(huì)刷狗,a完狗飛上門馬上會(huì)刷一大波怪。

上門的這波怪a差不多了,也該第4組上平臺(tái)了,同時(shí)會(huì)刷一波蝙蝠,這波蝙蝠,這波蝙蝠打完,4組出來,把正門和上門的邪能領(lǐng)主和大怪殺了能量就夠了。

上面說的是我自己的路線和波數(shù),因?yàn)槲也挥蒙吓_(tái)子,唯一需要考慮的就是去打哪波。

如果上臺(tái)子就老老實(shí)實(shí)跟大團(tuán)就好,也可自己安排,但前提是別漏本組該打的怪。

需要注意的是第4個(gè)臺(tái)子出來時(shí),怪很多,我們開始就不知道該殺那個(gè)怪能量夠和劃算些。

正常的就是把2邊的大怪加2個(gè)邪能領(lǐng)主殺了就夠了,不知道哪波蝙蝠多少能量,感覺哪波也挺好a的。

爆發(fā)的話,我是第2波怪開,后面cd好了給蝙蝠,然后最后一波怪還能開一波。

這個(gè)boss比較蛋疼的是又是打著打著治療就不在視野了,一是治療要知道去哪個(gè)門,二是有的波數(shù)是上下兩門一起刷怪,那么需要安排都要有治療。

比如2波蝙蝠后,正門會(huì)刷3個(gè)怪,下門會(huì)刷波狗,我們剛開始打時(shí)下面的狗就沒人刷血,后來安排打上門的一個(gè)治療過來就解決問題了。

獵魂者伊墨納爾

M模式下和H沒太大區(qū)別,就是需要換5個(gè)臺(tái)子,過4次橋,每打掉20%換邊。

第一個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程10碼分散,中睡近戰(zhàn)跑出去再驅(qū),遠(yuǎn)程秒驅(qū)即可。

過橋的話我們是第一次清右邊,第2次清左邊后面一樣。

第一次過橋前如果被點(diǎn)強(qiáng)化手雷,不要著急過,讓沒中的先過,中的后面一個(gè)個(gè)過。

被點(diǎn)的不要著急,和其他人保持好距離別太近,否則容易被擊退吃到別的技能。

尤其后面的別太著急上前,否則前面的人等了下容易撞倒前面的人,前面的人也要?jiǎng)e太慢影響后面的人過。

躲球的話,可以變個(gè)豹子防止別撞倒,加速什么的自己看情況開,閃現(xiàn)一般可以快到對(duì)面平臺(tái)了用。

到達(dá)第2個(gè)臺(tái)子,全團(tuán)集合站,出火去boss對(duì)面,2點(diǎn)來回走。

如果上個(gè)臺(tái)子被點(diǎn)強(qiáng)化手雷,記得debff沒了再回人群。

中射線出人群,一要保證不穿人群,二要保證位置別被另?xiàng)l線射到,三是射線有擊退效果,保證自己擊退后不要踩到雷和掉下去。

這個(gè)臺(tái)子移動(dòng)前留好能量,被點(diǎn)射線注意開好自保。

第2次過橋前集合刷波血,過的時(shí)候看好全團(tuán)血量再撞線,對(duì)面我們鳥德來說就是別誤撞不該撞的線和其他技能。

第3個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程分散,我們選擇英勇,比較蛋疼的時(shí)爆發(fā)好不了,這個(gè)臺(tái)子不開爆發(fā),開了的不了多一會(huì)boss就飛走了。

腳下出紅雷就往前一步,注意好分散10碼別被誤睡。

第3次過橋和第一次過橋一樣。

第4個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程分散,被點(diǎn)射線的話自己調(diào)整位置,其他人也躲著點(diǎn),鳥德腿比較長,點(diǎn)了看好飛船位置,直接閃現(xiàn)到離船近的橋頭即可。

然后回來時(shí),看好睡的倒計(jì)時(shí),等睡點(diǎn)名后再歸位。也可以小范圍調(diào)整,自己看情況,這階段沒太大壓力,別穿太多人掉下去就行。

第4次過橋和第二次過橋一樣,最后一次過橋,全力自保,基本這個(gè)橋過好boss也就過了。

第5個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程分散,全力rush,記得給治療jh,血危險(xiǎn)了開個(gè)樹皮,躲好綠圈。

爆發(fā)的話,起手開,后面cd好了開,注意第3個(gè)臺(tái)子別開,除非你們第3個(gè)臺(tái)子打的慢看情況可以開。

本以為這個(gè)boss會(huì)缺dps滅狂暴,結(jié)果根本不缺12把就過了,主要還是滅在過橋。

排雷排好了,團(tuán)隊(duì)過橋也就沒壓力,不能太慢影響后面中強(qiáng)化手雷的人,還要看團(tuán)隊(duì)血量撞線,壓力在排雷組。

dps的話,比較看臉,雖然被睡能驅(qū)但也是多少會(huì)耽誤不少dps,還有就是點(diǎn)強(qiáng)化手雷,本來到臺(tái)子就慢,然后再馬上點(diǎn)你個(gè)射線。

盡量規(guī)劃好技能施放,比如2臺(tái)子的走位,不過感覺太看臉這個(gè)boss,過的那把是起手yy被睡然后強(qiáng)化手雷加射線。。

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