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海島奇兵引導(dǎo)彈引導(dǎo)怎么用?引導(dǎo)彈使用技巧詳解

更新時間:2015-04-28 14:58

作者:匿名

  海盜奇兵的玩家們對于引導(dǎo)機制相信還是很熟悉的,其實引導(dǎo)單的使用時間也可以決定戰(zhàn)斗的勝利,下面就來看看引導(dǎo)彈該如何去使用。

  引導(dǎo)信號彈在落地的時候會將當(dāng)前的位置作為起點,引導(dǎo)目的點作為終點去進行短路的運算,根據(jù)引導(dǎo)目標(biāo)的不同也分為建筑物和空地引導(dǎo)。

  建筑物引導(dǎo)單位會將自身的攻擊半徑作為輸出的位置,空地引導(dǎo)就是將引導(dǎo)彈落地時候的原點作為中心,最終根據(jù)單位的數(shù)量終點就是半徑不確定的原型。

  在做路徑設(shè)計的時候我們也會使用到地形或者建筑物,壓縮路徑的范圍大小也是規(guī)定要通過相同點的,我們就可以將這個所需要通過的點稱為先致電,在開始有電池的時候要讓妹妹集合起來,同時引導(dǎo)邊境壓縮終點的范圍就可以縮小妹妹的范圍。第二發(fā)引導(dǎo)的時候可能第一發(fā)還沒有結(jié)束,第二引導(dǎo)的起點作用很小加上終點范圍的壓縮,那么就會使得第二次的行進范圍逐漸的減小。回歸到野人的環(huán)節(jié)也會經(jīng)常使用到限制點,假設(shè)紫色的區(qū)域內(nèi)我們可以看到密集的雷區(qū),那么這個引導(dǎo)就可以使得我們通過最小的范圍去通過,此時如果我們有引導(dǎo)本左就會有相反的結(jié)果。

  上面所總結(jié)的內(nèi)容雖然沒有辦法將所有的引導(dǎo)案列都說清楚,但是通過簡單的例子以及解析都是可以了解到引導(dǎo)機制的,這就使得我們?nèi)蘸蟮恼鲬?zhàn)可以得到有效的幫助,希望大家在海盜奇兵游戲里面可以不斷的獲得勝利。

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