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堡壘之夜v3.5更新公告:隨身堡壘閃亮登場

更新時間:2018-04-19 11:15

作者:匿名

堡壘之夜v3.5更新了什么呢,還有很多玩家還不知道的,下面小編為玩家們帶來了堡壘之夜v3.5更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。

堡壘之夜v3.5更新內(nèi)容介紹

重點更新內(nèi)容:

1、新增新道具,便攜堡壘,扔出去快速建立一個堡壘。

“巨型堡壘一秒建造,隨便對面怎么蓋,你總是能比別人快?!?

基礎(chǔ)數(shù)據(jù):

史詩稀有度。

掉落疊加為1。最多在物品欄中疊加5。

扔出便攜堡壘之后,一個預(yù)先做好的堡壘會立即在命中點開始建造。

便攜堡壘由金屬制成,三層高。

底層為1x1,有一個門可供進(jìn)出。內(nèi)部輪胎可方便上到房頂。

2、新增新道具,自動售賣機(jī),用收集到的材料換取武器

“撿不到好武器我就用材料換嘛!”

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)

可于地圖上多個地點找到。

每臺自動售賣機(jī)將隨機(jī)選擇稀有度,所有售賣物品將與其對應(yīng)。

常見(白) 品質(zhì)物品將消耗100 份材料。

罕見(綠) 品質(zhì)物品將消耗200 份材料。

稀有(藍(lán)) 品質(zhì)物品將消耗300 份材料。

史詩(紫) 品質(zhì)物品將消耗400 份材料。

傳奇(金) 品質(zhì)物品將消耗500 份材料。

每臺自動售賣機(jī)售賣3種物品,對應(yīng)每種材料(木材、石材、金屬)。

三種物品將循環(huán)售賣。要想更快切換物品,就用你的鎬攻擊自動售賣機(jī)。

無購買上限。

具體更新內(nèi)容:

50對50模式回歸空降行動,沖到前線和敵方選手決戰(zhàn)吧!此外,新英雄、新武器以及新任務(wù)線也已降臨守護(hù)家園。

此外:我們召喚所有的內(nèi)容創(chuàng)作者!

我們懷著激動的心情向你介紹空降行動的新功能……重播。經(jīng)過一套影片設(shè)置,你現(xiàn)在可以捕捉自己最值得紀(jì)念的時刻、花絮以及影片。我們已經(jīng)迫不及待想到看到你的創(chuàng)作內(nèi)容。很快……你就有機(jī)會通過重播系統(tǒng)贏得驚人獎品。


“風(fēng)暴生存”歸來!能夠在風(fēng)暴下生存的玩家將獲得高額獎勵。你能堅持多久呢?

便攜堡壘(空降行動)

一個便攜可移動的堡壘……就是移動堡壘!幾秒之內(nèi)構(gòu)筑防御工事,只在抬腕之間。

50對50 v2(空降行動)

兩只隊伍將在升級后的50對50特殊活動中針鋒相對。爭取最先沖到前線。

網(wǎng)絡(luò)朋克英雄(守護(hù)家園)

4位衣著品味怪異的新英雄!你的風(fēng)格是什么?

霓虹武器(守護(hù)家園)

使用充能拳擊照亮戰(zhàn)場,并將毒尸怪擊飛!

綜合

木材、石材和金屬資源現(xiàn)在總是排在物品欄列表中的前三位(比如:代替了陷阱)。

登錄隊列改進(jìn):

如果在等待期間退出游戲并再次進(jìn)入,登錄系統(tǒng)會記住你在隊列中的位置。

移動設(shè)備每次登錄將不會多次進(jìn)入登錄隊列。

雙重認(rèn)證挑戰(zhàn)將不會將你放回登錄隊列。

漏洞修復(fù)

調(diào)整了登錄界面布局,更好地支持了各種屏幕尺寸和安全區(qū)域。

修復(fù)了一個罕見的出現(xiàn)在注銷過程中的崩潰。

修復(fù)了在從空降行動切換至守護(hù)家園后幸存者和英雄小隊被鎖的問題。

修復(fù)了極少數(shù)情況下角色構(gòu)件不自然拉伸的問題。

(例如)兔襲套裝的耳朵。

修復(fù)了在守護(hù)家園模式購買羊駝后在空降行動倉庫中無法旋轉(zhuǎn)元素的問題。

空降行動

重播系統(tǒng)

保存比賽,然后可以從任意角度進(jìn)行觀看!

還可以對動作進(jìn)行快放和慢放。

有了玩家輪廓和銘牌,能幫助把故事講得更加精彩。

多種視角可供選擇:

第三人稱

跟隨并圍繞所選玩家。

3中跟隨模式:關(guān)閉、自動、懶人模式。

無人機(jī)跟隨

會使所選玩家一直處于屏幕之中的無人機(jī)風(fēng)格攝像機(jī)。

無人機(jī)伴隨

松散伴隨所選玩家的無人機(jī)風(fēng)格攝像機(jī)。

無人機(jī)自由

自由繞島飛行的無人機(jī)風(fēng)格攝像機(jī)。

游玩

該攝像機(jī)展示所選玩家在游戲過程中所看到的畫面。

調(diào)整影片攝像機(jī)設(shè)置

曝光

光圈

焦距

對焦距離

武器+物品

增加了便攜堡壘。

史詩稀有度。

掉落疊加為1。最多在物品欄中疊加5。

扔出便攜堡壘之后,一個預(yù)先做好的堡壘會立即在命中點開始建造。

便攜堡壘由金屬制成,三層高。

底層為1x1,有一個門可供進(jìn)出。內(nèi)部輪胎可方便上到房頂。

導(dǎo)彈最大旋轉(zhuǎn)速度降低了75%。

導(dǎo)彈移動速度降低了15%。

為許多武器(尤其是那些射速緩慢的武器)增加了短暫的裝備時間。

這樣一來,降低了通過快速切換武器造成高瞬發(fā)傷害的效果。

移除了泵動霰彈槍的裝填動畫。

受到影響的武器有:

火箭發(fā)射器

加農(nóng)手槍

左輪手槍

戰(zhàn)術(shù)霰彈槍

泵動霰彈槍

重型獵槍

栓式狙擊步槍

獵槍

調(diào)整了自動售賣機(jī)中的物品可用性。

突突壺出現(xiàn)幾率降低了50%。

稀有自動售賣機(jī)中的中型彈藥武器出現(xiàn)幾率增加了100%。

稀有自動售賣機(jī)中的爆炸彈藥武器出現(xiàn)幾率降低了50%。

史詩自動售賣機(jī)中的爆炸彈藥武器出現(xiàn)幾率降低了25%。

史詩自動售賣機(jī)中的重型彈藥武器出現(xiàn)幾率增加了25%。

傳奇自動售賣機(jī)中的爆炸彈藥武器出現(xiàn)幾率降低了25%。

傳奇自動售賣機(jī)中的重型彈藥武器出現(xiàn)幾率增加了25%。

遙控炸彈在地面戰(zhàn)利品中出現(xiàn)的幾率大致降低了33%。

更新了中型彈藥的物品欄圖標(biāo),使其更易于辨認(rèn)。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了在某些網(wǎng)絡(luò)狀況下快速切換物品后導(dǎo)致武器漂浮在空中的問題。

導(dǎo)彈武器修復(fù):

使用導(dǎo)彈淘汰倒地玩家不再判定為自我淘汰。

發(fā)射導(dǎo)彈的同時撿起物品不再導(dǎo)致該物品消失。

在顯示勝利畫面前發(fā)射導(dǎo)彈不再導(dǎo)致玩家無法返回大廳。

玩家現(xiàn)在能夠正確旁觀淘汰自己的玩家,而不是旁觀自己已發(fā)射出去的導(dǎo)彈。

在旁觀發(fā)射了導(dǎo)彈的玩家時,現(xiàn)在將跟隨導(dǎo)彈而非玩家。

修復(fù)了玩家在比賽過程中被導(dǎo)彈淘汰后導(dǎo)致玩家旁觀一個漂浮在初始小島上方的導(dǎo)彈武器的問題。

修復(fù)了玩家在騎彈飛行時無法發(fā)射導(dǎo)彈的問題。

修復(fù)了玩家在控制導(dǎo)彈時銘牌顯示在導(dǎo)彈上方的問題。

修復(fù)了稀有帶鏡步槍在自動售賣機(jī)中被錯誤給以史詩版本的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致戰(zhàn)利品羊駝在特殊活動中變空的問題。

游戲性

特殊活動:50對50 v2

兩支50人的隊伍戰(zhàn)斗到底!

因為該模式“陣容龐大”,資料數(shù)據(jù)將不進(jìn)行追蹤。每日&每周挑戰(zhàn)仍然可用,除了那些基于小隊的挑戰(zhàn)(“在小隊中排名前6”,等等)

風(fēng)暴&地圖

每只隊伍一輛巴士,從相反方向接近小島。在地圖上,友方巴士為藍(lán)色輪廓,敵方為紅色。

最后的風(fēng)暴圈一開始就在小地圖上可見。

在風(fēng)暴圈開始收縮前玩家有10分鐘時間搜索地圖奪取資源,然后有5分鐘時間進(jìn)行戰(zhàn)斗,剩余的5分鐘時間風(fēng)暴會縮小到最后。

空頭補(bǔ)給3-6個一批,每2分鐘投遞一次,且只會降落在最后的風(fēng)暴圈內(nèi)。

在地圖上增加了虛線,指示兩支隊伍的“戰(zhàn)線”。越過戰(zhàn)線會增大遭遇敵軍的可能性。

戰(zhàn)利品

默認(rèn)農(nóng)場資源增加了75%。

地面戰(zhàn)利品的生成幾率提升了15%。

地面戰(zhàn)利品生成的彈藥加倍。

彈藥箱生成三倍彈藥。

寶箱生成雙倍彈藥&三倍消耗品。

空投補(bǔ)給品生成雙倍彈藥,以及額外消耗品、資源和陷阱。

漏洞修復(fù)+模式改進(jìn)

修復(fù)了一方隊伍能夠容納超過50名玩家造成隊伍人數(shù)不均的漏洞。

倒地玩家血量損失速度比普通模式更快(10生命值每單位時間)。

新的小隊通訊環(huán)

該功能使你能夠在不使用語音的情況下進(jìn)行快速溝通。

目前有下列喊話可用:

發(fā)現(xiàn)敵人、需要藥品、需要護(hù)盾、需要材料、需要武器(與上下文有關(guān)),以及需要彈藥(與上下文有關(guān))。

默認(rèn)按鍵為“V”。

戰(zhàn)利品羊駝現(xiàn)在可以通過破壞或者互動來開啟。

增加了友方陷阱的藍(lán)色提示,幫助與敵方陷阱進(jìn)行區(qū)分。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了使玩家無法編輯自己建筑的問題。

空投補(bǔ)給品修復(fù):

修復(fù)了極少數(shù)情況下玩家無法開啟空投補(bǔ)給的問題。

修復(fù)了如果玩家在空投補(bǔ)給降落時摧毀其下物體后造成空投補(bǔ)給品抖動的問題。

修復(fù)了空投補(bǔ)給被擊落后導(dǎo)致戰(zhàn)利品在半空中生成的問題。

修復(fù)了如果玩家站在空投補(bǔ)給下面會被推到地圖下面的問題。

修復(fù)了玩家降落在空投補(bǔ)給上后會被彈出地圖的問題。

修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)狀況不好時建筑物會被遮擋3秒的問題。

修復(fù)了玩家用武器瞄準(zhǔn)時建筑物生命條會消失的問題。

修復(fù)了在裝填后切換瞄準(zhǔn)視野無法返回之前狀態(tài)的問題。

修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)狀況不好時會使建筑物無法顯示的問題。

修復(fù)了無法在空降行動中選擇與守護(hù)家園中同樣的戰(zhàn)旗圖標(biāo)和顏色組合的問題

音頻

增加了下列武器的裝備/裝填音效(其他所有武器保持不變)。

史詩/傳奇步槍

重型獵槍

泵動霰彈槍

栓動狙擊槍

獵槍

增加了戰(zhàn)術(shù)沖鋒槍開火音效的種類。

增加了中程史詩/傳奇步槍開火音效的種類。

漏洞修復(fù)

移除了榴彈發(fā)射器裝填動畫中的第二個“插入彈匣”音效。

用戶界面

漏洞修復(fù)

修復(fù)了倉庫中的跳傘預(yù)覽顯示不正確動畫的漏洞。

修復(fù)了小地圖上字體過小的問題。

修復(fù)了地圖標(biāo)記在放大和縮小時不能保持其位置的問題。

修復(fù)了在放大后放置標(biāo)記時,標(biāo)記無法放置到準(zhǔn)星所在位置的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致在旁觀導(dǎo)彈時已淘汰玩家數(shù)量顯示為0的問題。

美術(shù)+動畫

調(diào)整了物體出現(xiàn)動畫,現(xiàn)在會慢慢出現(xiàn)而不是突然出現(xiàn)。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了每隔幾秒鐘會出現(xiàn)不協(xié)調(diào)的戰(zhàn)斗巴士位置變化的問題。

修復(fù)了石頭剪子布姿勢,現(xiàn)在可于大廳里正確重復(fù)了。

修復(fù)了彩虹粉碎和糖鎬采集工具未能一直激活的問題。

修復(fù)了導(dǎo)彈發(fā)射動畫,玩家在開火時也可以正確觀看了。

減小了蘑菇的尺寸。

性能

針對僅玩空降行動的玩家減小了下載和更新補(bǔ)丁的數(shù)據(jù)內(nèi)容。

優(yōu)化服務(wù)器減少開火和承傷時的網(wǎng)絡(luò)延遲。

守護(hù)家園

游戲性

開啟遠(yuǎn)程武器的自然屬性傷害。

武器根據(jù)環(huán)境不同造成一定比例傷害。

考慮到武器的稀有度與變更,因遠(yuǎn)程武器增減的環(huán)境傷害需于相對環(huán)境的生命值保持一致。

注意:環(huán)境傷害僅通過戰(zhàn)階與稀有度增加,不因攻擊成倍增加。

遠(yuǎn)程武器不可傷害你方所修的建筑。

[重做]漂泊者碎片

碎片能力,除寶物羊駝外,不再需要裝備碎片彈藥來激活了。

碎片能力現(xiàn)在與其他技能一樣有冷卻時間和能量消耗了。

漂泊者花費碎片彈藥激活后會提升碎片能力了。

碎片彈藥容量大大提升了。

[重做]近戰(zhàn)武器+環(huán)境

近戰(zhàn)武器(除了鎬以外)不再傷害你方建筑,并提升了其環(huán)境傷害。

因水平近戰(zhàn)武器增減的環(huán)境傷害現(xiàn)在與相對環(huán)境的生命值保持一致。

注意:環(huán)境傷害僅通過戰(zhàn)階與稀有度增加,不因攻擊成倍增加。

斧對木材的傷害增加。器械對石材的傷害增加。劍、棍棒、鐮刀和矛不利于任何類型的材料。

[重做]異變

異變獎勵增加,從藍(lán)元晶變?yōu)殛P(guān)卡獎勵。

異變碎片將受到來自鎬的所有傷害和來自近戰(zhàn)武器的降低傷害,不再受到來自(飛鏢、火箭等)投擲物的傷害。

制作隊列從10提升至20(意味著制作1項物品時有19項待制作物品)。

篝火不再因治療獲得任何采集分?jǐn)?shù),而是獲得更多放置陷阱的分?jǐn)?shù)。

調(diào)整跌落傷害,增加了觸發(fā)傷害的高度。

玩家現(xiàn)在首次于1300以上單位而非850單位跌落受到傷害

(例)你現(xiàn)在可以走下3層高的建筑,但不可跳下。

最初跌落傷害從5%最大生命增加至10%最大生命。

下次傷害閾值現(xiàn)為于3地塊20%最大生命。

下次傷害閾值現(xiàn)為于3.75地塊50%最大生命。

下次傷害閾值現(xiàn)為于4.5地塊擊倒。

遠(yuǎn)于4.5地塊也將導(dǎo)致?lián)舻埂?

敵人跌落傷害值已調(diào)整至于上述改變一致。

幸存者站立的載具將不再受到來自近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程武器的傷害。

只有鎬能造成傷害。

提升了木材、石材和金屬堆疊尺寸與攜帶限制。

默認(rèn)建筑資源容量已從999增至2000。

技能樹中的武器技能節(jié)點已被建筑資源容量節(jié)點替換。這些新的節(jié)點可以讓玩家將其攜帶資源自每人1000提升至最多每種5000。

v3.3后實際上武器技能沒有上限,讓我們有機(jī)會移除并稍加修改了其技能樹節(jié)點。所以不用擔(dān)心——有關(guān)使用所有等級武器的技能并未改變!

——開發(fā)者注釋

現(xiàn)存物品不會自動堆疊。

你可以通過丟棄和拾起物品或存取物品精簡堆疊。

經(jīng)濟(jì)調(diào)整

提升了荒木石林的英雄和構(gòu)造圖任務(wù)經(jīng)驗,相當(dāng)于普蘭克頓中期。

已經(jīng)完成這些任務(wù)的玩家將收到不同的獎勵。

挑戰(zhàn)任務(wù)現(xiàn)已擴(kuò)展至20個階段。

“不拋棄,不放棄”挑戰(zhàn)任務(wù)現(xiàn)在基于階段獎勵幸存者經(jīng)驗。

已經(jīng)完成此任務(wù)線前10個階段的玩家將獎勵幸存者經(jīng)驗。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了可能導(dǎo)致藍(lán)元晶塔頂端再生的問題。

藍(lán)元晶塔的增益10分鐘后不再留存。

修復(fù)了一個可能造成玩家撿起物品耗時過長的問題。

關(guān)卡+ 系統(tǒng)

全新任務(wù)線:進(jìn)入風(fēng)暴:序幕

全新任務(wù)線“進(jìn)入風(fēng)暴”,陪同拉爾斯和瑞踏上拉爾斯的懷舊之旅!

全新風(fēng)暴下生存地圖——雷電線路99。

前往此處了解雷電線路99詳情。

進(jìn)入風(fēng)暴羊駝已于戰(zhàn)利品界面開放。

消耗:1000風(fēng)暴券

活動羊駝保證包含至少一個史詩(以上)霓虹武器或賽博朋客英雄

每1000爆竹券將兌換一個春季羊駝。

任務(wù)獎勵:

選擇傳奇遠(yuǎn)程霓虹武器(手槍、霰彈槍、突擊武器)。

風(fēng)暴下生存歸來!

提高獎勵。.

增加了嚇你一跳!黃金,數(shù)量基于難度與完成天數(shù)。

提升了可獲得的英雄、構(gòu)造圖、幸存者經(jīng)驗數(shù)量。

基于難度與完成天數(shù)提升更多。

提升了幸存模式,特別是高難度下掉落的物品稀有度(幸存者、構(gòu)造圖、轉(zhuǎn)換鑰匙等)。

降低了低稀有度物品的掉落數(shù)量。

關(guān)卡警告根據(jù)幸存時長與難度獎勵300至1500券。

限額:每24小時三個3天幸存。

限額:每24小時一個7天幸存。

增加了獎勵新戰(zhàn)旗的支線任務(wù)!

能量15 活動主題戰(zhàn)旗+1000風(fēng)暴券。

能量40 活動主題戰(zhàn)旗+1000風(fēng)暴券。

能量70 活動主題戰(zhàn)旗+1000風(fēng)暴券。

將幸存模式跳過白晝投票從全數(shù)通過改為多數(shù)票決,與其他投票保持一致。

變異風(fēng)暴

此活動中變異風(fēng)暴更加活躍,根據(jù)難度獎勵100至240風(fēng)暴券。

限額:每24小時10次。

完成2 次變異風(fēng)暴關(guān)卡警告可重復(fù)任務(wù)獎勵100嚇你一跳!黃金

在此活動中選擇加入難度加成和團(tuán)隊關(guān)卡不獎勵券。

如果你未解鎖附帶提醒的關(guān)卡將不再選擇小頭目關(guān)卡警告。

為了防止低等級玩家嘗試對其而言較難的關(guān)卡警告。邀請其他高等級好友組隊時除外。

更新模仿怪獎勵:

模仿怪的獎勵至少等同于3級(藍(lán))藏寶箱。

部分模仿怪的獎勵等同于4級(紫)藏寶箱。

調(diào)整“疏散避難所”:

非團(tuán)體關(guān)卡中,到達(dá)避難所后每名玩家需消滅的敵人數(shù)量從35降至10

非團(tuán)體關(guān)卡中最后一次戰(zhàn)斗時間從8分鐘降至6分鐘

調(diào)整“修理避難所”:

監(jiān)控機(jī)器人到達(dá)后不再受到攻擊。

監(jiān)控機(jī)器人現(xiàn)在會于5分鐘內(nèi)到達(dá)。5分鐘后將離開充能,稍后將于地圖上其他位置出現(xiàn)。

現(xiàn)在玩家放置監(jiān)控機(jī)器人后毒尸怪才會發(fā)起攻擊。此前監(jiān)控機(jī)器人很安全。

玩家有5分鐘開啟掃描,之后防御監(jiān)控機(jī)器人。

最初兩次的毒尸怪進(jìn)攻難度降低。

現(xiàn)在當(dāng)玩家到達(dá)避難所時無需與其互動,避難所將自動開啟診斷掃描。

減少關(guān)卡和最初遭遇戰(zhàn)的難度,讓我們專注于關(guān)卡核心:趕緊營救被包圍的避難所并增加緊迫感。

——開發(fā)者評論

初次襲擊前的自動診斷掃描時長從6分30秒增至8分30秒,有更多時間可以用來備戰(zhàn)。

當(dāng)首次消滅25個敵人激活風(fēng)暴寶箱后給出任務(wù)“手勢”進(jìn)度。此前是在倒計時結(jié)束前消滅所有來襲的敵人。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了部分玩家會被鎖在風(fēng)暴護(hù)盾外的問題。

提升了幸存關(guān)卡獎勵寶箱的視覺等級(7天到達(dá)最高達(dá)等級寶箱外觀)

英雄

賽博朋客英雄加入,可在新“進(jìn)入風(fēng)暴”活動羊駝中得到。

子彈風(fēng)暴瓊斯(新士兵子類)

子彈風(fēng)暴:使用大彈匣武器堆疊攻擊速度掃蕩敵人。

新特性:

啟動- 遠(yuǎn)程武器開火每發(fā)提升射速1.2%,至多20發(fā)。裝填或切換武器時重置。

加快啟動–將“啟動”的單發(fā)射速獎勵提升至2.4%。

收割機(jī)莎拉(新忍者子類)

收割機(jī):近戰(zhàn)鐮刀忍者使用煙霧彈與暗影姿態(tài)在戰(zhàn)場生存。

新特性:

很高興鐮刀你- 鐮刀攻擊觸發(fā)30%誘捕,持續(xù)1秒。

遲到- 鐮刀對被減速及被誘捕的目標(biāo)造成48%額外傷害。

重型基地凱爾(新建筑師子類)

重型基地:建筑師專注于基地內(nèi)裝載超能新星拿下敵人。

新特性:

感受基地- 基地影響區(qū)域內(nèi)的敵人消亡時,基地產(chǎn)生能量。30個擊破后基地爆發(fā)擊倒毒尸怪并于3地塊半徑內(nèi)造成傷害。

打開基地–提升“感受基地”的半徑2地塊并且提升80%的傷害。

新戰(zhàn)術(shù)特性:

感受基地- 基地影響區(qū)域內(nèi)的敵人消亡時,基地產(chǎn)生能量。30個擊破后基地爆發(fā)擊倒毒尸怪并于3地塊半徑內(nèi)造成傷害。

熊槍手杰斯(新漂泊者子類)

熊槍手在狙擊遠(yuǎn)處的敵人時可以部署泰迪來提供掩護(hù)火力

新特性:

快速狙擊–增加狙擊步槍的射速35%。

精準(zhǔn)操控- 精準(zhǔn)打擊提升下次換彈速度7% (最多35%),換彈后重置。

趨之若鶩–15次精準(zhǔn)打擊擊敗敵軍獲得一枚充能碎片.

新輔助特性

精準(zhǔn)一擊–提高狙擊步槍的暴擊傷害35%, 53%, 70%.

漂泊者

震蕩塔

不再需要一個碎片才能運行。

冷卻時間被設(shè)為60秒。

體力消耗被設(shè)為50

使用一個碎片將降低30%的冷卻時間并將體力消耗變?yōu)?。

傷害未調(diào)整。

泰迪熊

不再需要一個碎片才能運行。

冷卻時間被設(shè)為60秒。

體力消耗被設(shè)為50

使用一個碎片將降低30%的冷卻時間并將體力消耗變?yōu)?。

傷害未調(diào)整。

矩陣迷蹤

使用羊駝碎片時對震蕩塔和泰迪熊的冷卻時間削減效果提升50%。

碎片子彈

限額提升至25或更多個羊駝碎片。

羊駝碎片

獲得一個羊駝碎片時立即取消所有碎片技能的冷卻時間。

建筑師

回收

提高基地回收的最大存儲容量,從150到450。

超線程

提高基地超線程的最大存儲容量,從300到900。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了“等離子脈沖”提示不反映當(dāng)前“敵我識別代碼”實際效果的問題。

修復(fù)了颶風(fēng)杰斯碎片和三葉草回收者提供獎勵“充能”不會在多個星星關(guān)卡生效的問題。

修復(fù)了龍斬使忍者與英雄和敵人缺失碰撞的問題。

修復(fù)了“誘餌”不會受到毒尸怪傷害的問題。

修復(fù)了使“螳螂跳”疊加極高速度的問題。

武器+物品

霓虹武器套裝加入,可在新的“進(jìn)入風(fēng)暴”活動羊駝中找到。

遠(yuǎn)程武器:

氬突擊步槍

氦霰彈槍

氪星手槍

近身武器:

氬斧

氪星劍

霓虹鐮刀

沖擊手雷

擊退敵人的距離變成雙倍。

不再對友方目標(biāo)生效。

當(dāng)一個玩家被擊倒時彩蛋發(fā)射器的彩蛋不再爆炸但會在玩家重生或掉線時被清除。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了結(jié)晶清道夫近身武器的耐久一直與礦物清道夫近身武器相同的問題

修復(fù)了真空管矛和斧子用擊退代替在當(dāng)前位置眩暈敵人的問題

龍威霰彈槍的子彈不會在深水中彈射了。

修復(fù)了龍威霰彈槍射出的子彈接觸到敵人時不會爆炸的問題。

來自其它玩家的單發(fā)武器子彈追蹤射擊不再能穿越墻壁。

修復(fù)了回收加速陷阱時會得到額外多材料的問題。

用戶界面

在武器庫菜單下的物品上加入了一個收藏圖鑒選項指示器。

在武器庫菜單下加入了一個切換“是否為最愛”的選項來分組顯示物品。

在音頻設(shè)置欄加入了過場動畫音量設(shè)置提示文本。

武器庫里的物品如無統(tǒng)計數(shù)據(jù)將不再顯示統(tǒng)計面板。

將技能書節(jié)點說明中的“寶庫”替換成“武器庫”。

漏洞修復(fù)

更新獎勵摘要卡使其一旦在屏幕中被移除就不再可選。

修復(fù)了元素陷阱的傷害顯示值中不明確傷害類別的問題

更新電擊墻和天花板陷阱的描述提及了元素傷害特征。

修復(fù)了一個神話狂戰(zhàn)士悟空的描述拼寫錯誤。

修復(fù)了給玩家在語音過程中選擇操作(例如屏蔽、加好友等操作)造成阻礙的問題。

修復(fù)了放大技能樹時鏡頭會跳動的問題

修復(fù)了4人難度在區(qū)域內(nèi)目標(biāo)屏幕上被削減的問題

修復(fù)了藍(lán)元晶在區(qū)域內(nèi)倉庫具有“裝備”按鈕的問題。

修復(fù)了在命名大本營時輸入逗號導(dǎo)致崩潰的問題。

更新玩家復(fù)活屏幕文本。

音頻

現(xiàn)在破壞金屬衛(wèi)生間時可以聽到正常的金屬碰撞音效。

不可搜索的購物車現(xiàn)在有沖撞聲

以上就是堡壘之夜v3.5更新內(nèi)容介紹,希望對玩家們有所幫助,一起來看看吧。

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