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更新時間:2021-06-25 14:41
作者:匿名
apex2021年6月30日更新了什么,游戲也是將在6月30日上線新的活動和平衡性補丁,那么本次更新都更新了什么呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)砹?月30日的更新內容一覽!
apex2021年6月30日更新了什么
這個賽季,我們都對傳承二字有了些許了解,眼下,我們做足了準備,借起源收集活動之手,將一切都帶回最初的起點。
在初代地圖上暢玩Apex英雄,征服骷髏鎮(zhèn)成為競技場之王,并解鎖此次收集活動中最新的外觀與獎勵。
起源收集活動將于北京時間2021年6月30日開始,一直持續(xù)至北京時間7月14日。
請閱讀以下內容了解詳細信息。
初代諸王峽谷&世界邊緣
回到一切開始的地方吧。
預選賽季的諸王峽谷與第三賽季的世界邊緣將限時返場,將接管正常的三人小隊模式與雙人小隊模式,以1小時為間隔輪換。
若要慶賀傳承,那又有什么方式會比親自拜訪初代地圖更好呢?
給后來者們提點一下,諸王峽谷的骷髏鎮(zhèn)與雷霆堡均是熱門跳傘地點。而在收割機降臨世界邊緣前的時代,你們還能在穿梭于都市之間的列車上搜刮高級戰(zhàn)利品。
向你們的新朋友們展示初代地圖的魅力吧,它們都回來了,不是嗎?
我們希望每個人都能在此次收集活動期間享受返場接管!
骷髏鎮(zhèn)登陸競技場
我們聽到你們的聲音了!在我們公開宣布競技場模式的五分鐘后,我們就看到了希望骷髏鎮(zhèn)回歸的呼聲,現在,它來了!
多年以來,這個歷史悠久的Apex中的熱門跳傘區(qū)域經歷了成千上萬場戰(zhàn)斗,但這次,是我們第一次,讓它操辦了一場絕對公正的比賽。
以瓦爾基里&探路者圍繞高塔戰(zhàn)斗,或是用侵蝕&沃特森霸占底層空間,都是這片空間脫胎而出的豐富多樣的戰(zhàn)術選擇與巨量不可控因素。
收集活動期間,骷髏鎮(zhèn)將進入競技場的輪換池,且每次都將持續(xù)1小時。
進入這片骸骨下的城鎮(zhèn)吧,也許你們有幸能帶走一些破碎的骨片。
起源獎勵&收集活動
獎勵路徑
玩家每天可以獲得1600積分,挑戰(zhàn)將每天刷新。
如果玩家在活動期間完成了路徑中的挑戰(zhàn),還可以獲得額外獎勵4個徽章的延伸挑戰(zhàn)。當然,這些挑戰(zhàn)內容也會與通行證任務重合,因此玩家可以一次完成多個挑戰(zhàn)。
當然,起源活動也推出了一套24款全新的限時主題皮膚。
在活動期間,共計24件限定物品可以通過制造金屬/金幣的方式直接購買,也可以通過購買起源活動組合包開啟解鎖。
如果玩家集齊24個活動物品,即可免費解鎖亡靈的傳家寶套裝。
收割靈魂吧
眾人所愛的殺人機器終于獲得了新玩具,它的鋒利,無可匹敵。
在起源收集活動結束后,亡靈的傳家寶將進入傳家寶池,可以通過傳家寶碎片解鎖。
起源收集活動組合包
每個活動組合包將必定開出1個活動物品,以及2個非活動物品,掉率如下:
除此之外沒有特別復雜的東西,如果想要深入了解我們有關限定活動物品以及其運作方式,請見FAQ。
特供商店
此次活動期間,部分限定物品將以同捆的方式限時返場售賣。
傳奇平衡性更新
動力小子:
跳板:冷卻時間60秒→90秒
亡靈:
略微收窄h(huán)itbox,尤其是腹部、手臂、大腿
被動技能:爬墻距離顯著提高,現在不是真的無限爬墻了,但是他真的很能爬
戰(zhàn)術技能:沉默時間20秒→15秒
使用死亡圖騰獲得的死亡保護時間減少5秒
命脈:
hitbox體積增加,大部分在腿部與腰部
尋血獵犬:
戰(zhàn)術技能:在掃描到敵人后暴露定位的時間4秒→3秒
終極技能:持續(xù)時間35秒→30秒,仍可以通過擊倒敵人來延長持續(xù)時間
沃特森:
超級增強:在使用史詩級地面表情時,可以額外放置小海怪Nessie
武器平衡性更新
P2020:
射速6.25→7.00
基礎彈藥量:12→14
Lv1彈夾彈容量:14→16
Lv2彈夾彈容量:16→18
Lv3/4彈夾彈容量:18→20
噴火輕機槍:
降低腰射精度
3030連發(fā)槍:
略微增加彈道速度
充能時間減少,0.5秒→0.35秒
長弓:
子彈傷害55→60
游戲質量調整
瓦爾基里:
更新使用噴氣背包時與油量過低即將耗盡時的油量指示器UI
蘭伯特:
在為輕機槍換彈時將有獨特的換彈動畫,但不會影響換彈時間
雜項:
1.為終極技能準備就緒與否增加語音提示:
當玩家的終極技能充能完畢后,所有傳奇都將得到語音提示,玩家可以告訴你的隊友大招已經就緒
在任何其他時間,你可以標記你的終極技能圖標(從背包里),告訴你的隊友你的大招進度(通過快捷語音)
2.增加玩家使用復制器時的語音提示,你的隊友們將會知道你在制作東西,并堅守你的后方(大概)
3.增加標記友方三叉戟時的語音提示,但不會標記中立三叉戟與已使用過的敵方三叉戟
4.可以在使用特定技能時選擇關閉視野縮放功能,詳情請見設置
5.降低毒圈在結束于邊界地區(qū)(地圖邊緣/峽谷墻體)的頻率
6.其他玩家在 使用治療物品時,將全程播送治療音效,而不是只有開始音效與結束音效
7.靜音玩家也會連帶屏蔽對方的文本對話
BUG修復
被動技能追蹤的線索將不再會在對局結束畫面中出現
侵蝕:
修復敵人在毒氣中不會被高光顯示的問題
暴雷:
玩家現在可以在地面上拾取投擲物時看見背包內已有的投擲物數量
修復“無聊致死”皮膚中1P區(qū)域手臂顏色,以此匹配3P視圖
將不再會在開鏡瞄準的同時使用戰(zhàn)術技能會產生第三只手
直布羅陀:
被暴雷的戰(zhàn)術技能直接命中軀體將不再會對槍盾造成不必要的傷害
終極技能將不再會對友方地平線的大招產生傷害
槍盾將不再會因為傷害額外掉血
地平線:
戰(zhàn)術技能將不再會對侵蝕的毒氣罐&動力小子的跳板生效
修復了“金色玻色子”皮膚牙齒外觀的問題
將不再會在拳擊場內使用惡靈的動畫
如果敵方命脈在空投落地前離開游戲,空投將正常落地并被搜刮
修復了命脈的戰(zhàn)術技能在毒氣中無法正常使用的問題
羅芭:
制作了新的通行指令,以免羅芭進入不該進入的區(qū)域
修復了羅芭的戰(zhàn)術技能在競技場地圖相位穿梭機使用失敗的問題
修復了羅芭的戰(zhàn)術技能會被地平線的戰(zhàn)術技能干擾而使用失敗的問題
幻象:
糾正了幻象在大廳中會閃爍的問題
修復了使用復合弓與3倍瞄具時開鏡瞄準,視野受阻的問題
探路者:
如果收槍動畫被取消,將不再能夠快速切換武器
在競技場制作了繩索通行指令,防止探路者進入不公平位置
修復了同時使用惡靈的傳送門與迷你機槍時的邏輯錯誤
制作了通行指令,允許在奧林匹斯的更多位置部署迷你機槍
修復了窄小空間內使用戰(zhàn)術技能的音頻問題
修復了如果在表情期間開槍射擊會導致迷你機槍從蘭伯特背部消失的問題
從部分斜坡上使用迷你機槍時,玩家將不再會掉到地下
可以對訓練場中的死亡圖騰造成傷害
制作了環(huán)境通行指令,防止瓦爾基里進入不該進入的區(qū)域
如果在強化掩體附近啟動大招,將不再會被推入地形
如果觀戰(zhàn)者切換視角,瓦爾基里的大招的UI將不再會殘留到另一位玩家的視窗上
修復了使用大電池時,第一人稱視角受阻的問題
修復了玩家無法取消連接至瓦爾基里大招的問題
沃特森將不再能夠在拳擊場中使用惡靈的動畫
在使用傳說級皮膚時,通過表情放置的海怪模型將不會倒下死亡
惡靈:
解決了玩家在惡靈的傳送門恰好關閉前進入傳送門,門體不會消失的問題
其他:
修復了玩家在每個賽季段位重置后必須游玩一次排位賽才能顯示正確段位的問題。請注意在此次更新前,沒有進行過排位賽游戲的玩家也必須進行一次排位賽才能刷新段位與排位分
如果小隊成員無法進入某模式而小隊隊長選擇該模式,則匹配會被取消
修復了放置Switch用戶在手持模式下滾動瀏覽所有表情的問題
解決了在高FPS運行下,有時會降低手柄玩家轉向速度的問題
解決了鳳凰治療包的音頻問題
進入激戰(zhàn)之夜的拳擊場將不再會導致玩家經歷槍聲bug
解決了Steam/Origin擁有大量好友導致的性能問題
被擊倒的玩家將可以從爆炸倉內部打開另一側的門
在乘坐三叉戟時使用波塞克弓進行開鏡瞄準時,瞄準鏡將不再閃爍
與上一條類似,在乘坐高空滑索時,使用波塞克弓開鏡瞄準,瞄準鏡將不再閃爍
解決了當與隊友之間有一段距離時阻止標記語音播送的問題
修復了使用“好友”選項中的“加入”按鈕有時會阻止玩家正常加入小隊的問題
解決了重生信標音頻正確觸發(fā)的問題
修復了俱樂部選項卡中一些帶有奇怪“hitbox”的按鈕
從俱樂部選項卡拒絕邀請將正常進行
修復有時會阻止玩家正常搜刮死亡之箱的問題
消耗品交互將不再會出現在捍衛(wèi)者界面
解決了即使護盾已滿仍可以使用護盾電池的罕見錯誤
修復了部分色盲設置無法適當顯示敵人血條的問題
色盲設置現在可以正確應用于傳奇界面的數據追蹤器
解決了近期復活玩家會導致毒圈無聲的問題
解決了在比賽早期斷線重連玩家會顯示“死亡UI”的問題
隨機最愛音樂包將不再會在大廳或摘要界面播放音樂
修復一些金色擊倒護盾的視效問題
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作者:匿名
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多年以來,這個歷史悠久的Apex中的熱門跳傘區(qū)域經歷了成千上萬場戰(zhàn)斗,但這次,是我們第一次,讓它操辦了一場絕對公正的比賽。
以瓦爾基里&探路者圍繞高塔戰(zhàn)斗,或是用侵蝕&沃特森霸占底層空間,都是這片空間脫胎而出的豐富多樣的戰(zhàn)術選擇與巨量不可控因素。
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起源收集活動組合包
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跳板:冷卻時間60秒→90秒
亡靈:
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終極技能:持續(xù)時間35秒→30秒,仍可以通過擊倒敵人來延長持續(xù)時間
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3030連發(fā)槍:
略微增加彈道速度
充能時間減少,0.5秒→0.35秒
長弓:
子彈傷害55→60
游戲質量調整
瓦爾基里:
更新使用噴氣背包時與油量過低即將耗盡時的油量指示器UI
蘭伯特:
在為輕機槍換彈時將有獨特的換彈動畫,但不會影響換彈時間
雜項:
1.為終極技能準備就緒與否增加語音提示:
當玩家的終極技能充能完畢后,所有傳奇都將得到語音提示,玩家可以告訴你的隊友大招已經就緒
在任何其他時間,你可以標記你的終極技能圖標(從背包里),告訴你的隊友你的大招進度(通過快捷語音)
2.增加玩家使用復制器時的語音提示,你的隊友們將會知道你在制作東西,并堅守你的后方(大概)
3.增加標記友方三叉戟時的語音提示,但不會標記中立三叉戟與已使用過的敵方三叉戟
4.可以在使用特定技能時選擇關閉視野縮放功能,詳情請見設置
5.降低毒圈在結束于邊界地區(qū)(地圖邊緣/峽谷墻體)的頻率
6.其他玩家在 使用治療物品時,將全程播送治療音效,而不是只有開始音效與結束音效
7.靜音玩家也會連帶屏蔽對方的文本對話
BUG修復
尋血獵犬:
被動技能追蹤的線索將不再會在對局結束畫面中出現
侵蝕:
修復敵人在毒氣中不會被高光顯示的問題
暴雷:
玩家現在可以在地面上拾取投擲物時看見背包內已有的投擲物數量
修復“無聊致死”皮膚中1P區(qū)域手臂顏色,以此匹配3P視圖
將不再會在開鏡瞄準的同時使用戰(zhàn)術技能會產生第三只手
直布羅陀:
被暴雷的戰(zhàn)術技能直接命中軀體將不再會對槍盾造成不必要的傷害
終極技能將不再會對友方地平線的大招產生傷害
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地平線:
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命脈:
將不再會在拳擊場內使用惡靈的動畫
如果敵方命脈在空投落地前離開游戲,空投將正常落地并被搜刮
修復了命脈的戰(zhàn)術技能在毒氣中無法正常使用的問題
羅芭:
制作了新的通行指令,以免羅芭進入不該進入的區(qū)域
修復了羅芭的戰(zhàn)術技能在競技場地圖相位穿梭機使用失敗的問題
修復了羅芭的戰(zhàn)術技能會被地平線的戰(zhàn)術技能干擾而使用失敗的問題
幻象:
糾正了幻象在大廳中會閃爍的問題
動力小子:
修復了使用復合弓與3倍瞄具時開鏡瞄準,視野受阻的問題
探路者:
如果收槍動畫被取消,將不再能夠快速切換武器
在競技場制作了繩索通行指令,防止探路者進入不公平位置
蘭伯特:
修復了同時使用惡靈的傳送門與迷你機槍時的邏輯錯誤
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修復了窄小空間內使用戰(zhàn)術技能的音頻問題
修復了如果在表情期間開槍射擊會導致迷你機槍從蘭伯特背部消失的問題
從部分斜坡上使用迷你機槍時,玩家將不再會掉到地下
亡靈:
可以對訓練場中的死亡圖騰造成傷害
瓦爾基里:
制作了環(huán)境通行指令,防止瓦爾基里進入不該進入的區(qū)域
如果在強化掩體附近啟動大招,將不再會被推入地形
如果觀戰(zhàn)者切換視角,瓦爾基里的大招的UI將不再會殘留到另一位玩家的視窗上
修復了使用大電池時,第一人稱視角受阻的問題
修復了玩家無法取消連接至瓦爾基里大招的問題
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沃特森將不再能夠在拳擊場中使用惡靈的動畫
在使用傳說級皮膚時,通過表情放置的海怪模型將不會倒下死亡
惡靈:
解決了玩家在惡靈的傳送門恰好關閉前進入傳送門,門體不會消失的問題
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解決了當與隊友之間有一段距離時阻止標記語音播送的問題
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