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更新時(shí)間:2016-07-07 14:46
作者:匿名
《守望先鋒》作為暴雪最新的網(wǎng)游,其游戲的主題是要團(tuán)結(jié)合作,共同贏下戰(zhàn)斗。那么如何在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)就很值得去考究了,一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,要有不同的角色來(lái)?yè)?dān)任不同的職位,這樣才能發(fā)揮出團(tuán)隊(duì)的力量。那么守望先鋒排位時(shí)應(yīng)該如何選擇英雄才能更好的配合團(tuán)隊(duì)呢?下面就來(lái)看看英雄克制大解析吧!
源氏的力量和生命力來(lái)自于其出類拔萃的機(jī)動(dòng)性,敏捷的身手令其很難被逮到。溫斯頓是對(duì)付他的一個(gè)很好選擇,因?yàn)闇厮诡D血量夠厚,能從源氏可能的各種快速打擊中生存,此外,不論源氏跑得有多快,溫斯頓的武器總能對(duì)其完美壓制。美對(duì)付源氏則是另一種思路。因?yàn)樗梢酝ㄟ^(guò)冰凍住自己輕易躲開(kāi)源氏開(kāi)大后的殺戮盛宴。
麥克雷:黑百合,半蔵
麥克雷的戰(zhàn)術(shù)翻滾和神槍手技能讓其擁有致命的近戰(zhàn)能力,此外該角色手中傷害和精度均佳的左輪手槍讓麥克雷在中程戰(zhàn)斗中也很強(qiáng)。不過(guò),較低的機(jī)動(dòng)性使得他容易成為狙擊手的靶子。黑百合對(duì)付他應(yīng)該沒(méi)有太多的問(wèn)題,即便是在麥克雷開(kāi)大的時(shí)候,前者也有時(shí)間完成一槍爆頭。半藏是另一個(gè)好的選擇,如果不遠(yuǎn)程消滅麥克雷,有針對(duì)性的碎片箭矢也足以在他縮短距離之前殺死他。
法老之鷹:士兵76,黑百合
法老之鷹十分討厭點(diǎn)射槍,她的推進(jìn)背包帶給了其無(wú)雙的立體機(jī)動(dòng)性,但事實(shí)上她飛行的時(shí)候運(yùn)動(dòng)非常緩慢,所以正是黑百合的理想目標(biāo)。士兵76也是法老之鷹的固有克制者,他的步槍足夠快能夠拿下她,而且如果他放大招,升空的法老之鷹必死無(wú)疑。
此外,作為另一名典型的點(diǎn)射型英雄。堡壘卻不是對(duì)付法老之鷹的理想英雄,因?yàn)楹笳邔?duì)付堡壘也不乏相應(yīng)的手段,堡壘與法老之鷹之間的對(duì)抗完全取決于跑位和技巧。
死神:法老之鷹,麥克雷
在他沒(méi)有犯太多的錯(cuò)誤的情況下,麥克雷能夠很舒服地近距離與死神正面交鋒。閃光彈能有效阻止死神逃跑,甚至能讓后者暈眩而不能開(kāi)大。法老之鷹也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇——兩管霰彈槍對(duì)于飛行目標(biāo)毫無(wú)辦法,此外,一旦玩家熟悉了死神的幽靈形態(tài),那么當(dāng)他試圖逃跑時(shí),法老之鷹停留在他的上方就很容易了。
士兵76: 路霸, 萊因哈特
士兵76的優(yōu)勢(shì)是在前線作戰(zhàn)時(shí)能持續(xù)輸出傷害,但這恰恰是坦克型的路霸和萊因哈特所不怕的,因此在戰(zhàn)斗時(shí)士兵76很容易成為萊因哈特沖鋒和路霸鏈鉤的獵物。此外,雖然對(duì)于直接擊殺士兵76幫助不大,但盧西奧的治療能力可以有效壓制士兵76的傷害輸出。
獵空:麥克雷, 路霸
雖然血量孱弱,但憑借閃現(xiàn)和閃回裂空可以保證生存,相應(yīng)地,無(wú)法使用倆技能對(duì)其而言就意味著死亡。那么,麥克雷的閃光彈稱得上是裂空的死亡判決書了。此外,裂空的近距離纏斗同樣書麥克雷的拿手好戲。至于路霸,雖然被鉤住后裂空可以及時(shí)使用閃回逃跑——但無(wú)疑她的機(jī)動(dòng)性被大大限制了,這影響了她的進(jìn)攻效率。尤其是在裂空的技能冷卻期間,當(dāng)她被路霸的爆裂槍再次打中時(shí),想逃跑就不會(huì)那么容易了。
對(duì),堡壘雖然強(qiáng)悍,但克制者著實(shí)不少。雖然有時(shí)候堡壘算是新人噩夢(mèng),但角色特性決定了其缺點(diǎn)也相當(dāng)突出。遠(yuǎn)距離英雄是它的天生克制者,針對(duì)這位大塊頭,可以快速接近并輸出大量傷害的英雄(D.Va、獵空、死神)同樣也有奇效。
選擇使用源氏對(duì)付堡壘也是一個(gè)不錯(cuò)的方案,因?yàn)樗粌H擅長(zhǎng)在近距離纏斗,其反彈子彈技能也會(huì)讓后者吃不了兜著走,在有效控制好技能CD的情況下,堡壘幾乎難有出頭之日。同樣的,狂鼠的榴彈的沖擊傷害再加上對(duì)角落處的精準(zhǔn)打擊讓炮塔狀態(tài)的堡壘幾乎毫無(wú)作為。
這里有必要提一下堡壘的特點(diǎn),該角色在中階(以及以上)水平玩家玩家之間迅速失寵的原因正是因?yàn)槠涞烷T檻。他不能一次性射擊兩個(gè)目標(biāo),并且在炮塔形態(tài)下也無(wú)法移動(dòng)。因此,對(duì)付堡壘的思路非常清晰:不要直接沖向他,或者分散他的注意力的同時(shí)讓隊(duì)友來(lái)干掉并堡壘,或者在他注意力不在己處時(shí)充分發(fā)揮自己英雄的優(yōu)勢(shì)迅速擊殺堡壘。
半蔵:黑百合,獵空
半藏在中到遠(yuǎn)距離上有很強(qiáng)的實(shí)力,他的散射箭矢在短距離上也很危險(xiǎn)。但他很容易被反狙擊,黑百合(或是半藏)應(yīng)該能做的很好。獵空可能是短距離上對(duì)他最好的對(duì)手,因?yàn)樗y以預(yù)測(cè)的運(yùn)動(dòng)模式讓半藏很難使用散射箭矢射中她。
狂鼠:溫斯頓,法老之鷹
法老之鷹自然是狂鼠的天敵,因?yàn)楹笳邘缀鯖](méi)有制空能力(萊因哈特在此方面也很弱勢(shì))。只要法老之鷹不在地上逗留太長(zhǎng)時(shí)間,狂鼠就只好仰天長(zhǎng)嘆了。溫斯頓也是近戰(zhàn)對(duì)付狂鼠的有效選擇,其噴射背包和原始暴怒兩大技能讓狂鼠的傷害無(wú)足輕重,而溫斯頓的屏障發(fā)射器也能阻止狂鼠的榴彈竄進(jìn)來(lái)。
美:獵空,法老之鷹
又一次,這是另一個(gè)能讓法老之鷹大顯身手的角色,首先她要注意不要被美致命冰錐所傷。對(duì)于遠(yuǎn)距離英雄而言,美的冰霜沖擊槍也就不能做再多了,此外后者還不能用一個(gè)地面的冰墻防衛(wèi)來(lái)自天空的攻擊。裂空則要麻煩些,因?yàn)椤阏娴牟幌朐诿赖闹車毫舳粌鲎。谦C空卻很擅長(zhǎng)繞過(guò)美可能試圖建立的防線。記住《守望先鋒》最重要的游戲思路:如果你能迫使美放棄她的有利位置來(lái)追你,那么你的目的就達(dá)到了。
托比昂:黑百合, D.Va
炮臺(tái)——還有這個(gè)建造它們矮而敦實(shí)的家伙都很容易被一名好的狙擊手當(dāng)成獵物。D.Va也是一個(gè)好的選擇:她的防御矩陣能夠覆蓋她的整個(gè)團(tuán)隊(duì),此外還能從利用推進(jìn)器從側(cè)面快速接近托比昂的炮塔邊界并且近距離消滅他們。如果對(duì)方喪心病狂到選擇了很多托比昂,那么D.Va的大招能夠確保將這個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的防御撕開(kāi)一個(gè)大口子。
黑百合:D.Va,源氏
黑百合是《守望先鋒》里技能最多的英雄之一,但對(duì)D.Va而言不用關(guān)心太多。利用推進(jìn)器縮進(jìn)距離,利用防御矩陣保護(hù)自己,之后就是在近距離內(nèi)射擊。如果黑百合試圖逃跑和格斗,用推進(jìn)器追之,那么大多數(shù)時(shí)候都可以自由的殺死她。源氏需要更多的技巧——如果你沒(méi)辦法把黑百合反彈死的話,那么他還是能在近距離給黑百合致命的威脅,至少能迫使黑百合停止擊殺你的隊(duì)友。
D.Va:美,禪雅塔
D.Va在任何能夠阻礙她移動(dòng)以及能利用其駕駛艙前部弱點(diǎn)的英雄面前都很脆弱,而美恰恰兩者均可做到:凍住D.Va、干掉機(jī)甲、然后盡可能追上和消滅D.Va,此外美的冰墻是遏制D.Va爆炸大招的有效方法。禪雅塔也有一定優(yōu)勢(shì):他的破壞能量球能穿過(guò)D.Va的防御矩陣打到D.Va,常規(guī)攻擊也能給機(jī)甲造成大量傷害。
萊因哈特:秩序之光,源氏
這里有一個(gè)簡(jiǎn)單原因?yàn)槭裁粗刃蛑馐菍?duì)抗萊因哈特的好手:她的光子發(fā)生器充能后射出的能量球可以穿過(guò)萊因哈特的護(hù)盾并且造成成噸的傷害。如果后者開(kāi)盾通過(guò)一條狹窄的走廊,那么秩序之光可以在安全距離內(nèi)不斷輸出。巧妙安置的哨兵炮也是秩序之光的對(duì)付萊因哈特的有效武器。
源氏是對(duì)付萊因哈特的另一個(gè)選擇,他能夠迅速穿過(guò)后者的護(hù)盾造成可觀傷害后在迅速脫離。對(duì)付萊因哈特有一條原則需要銘記:頻繁令其切換狀態(tài)與干掉他無(wú)異,如果他在前進(jìn)時(shí)不能保護(hù)他的隊(duì)友,那么該英雄等同殘廢。
路霸:美,死神
路霸最大的弱點(diǎn)可以說(shuō)是他自己,他的生命值超長(zhǎng),而且能夠自行治愈。但這也意味著路霸成為己方隊(duì)伍積攢大招CD的最佳靶子。在具體對(duì)付路霸的角色上,美會(huì)是一個(gè)好的選擇,因?yàn)樗軌蛲ㄟ^(guò)冰凍輕易躲開(kāi)路霸致命一擊,后者一旦被冰凍也脆弱無(wú)比。死神也是很好選擇,獵槍對(duì)于大塊頭優(yōu)勢(shì)多多,而且死神的幽靈形態(tài)更是逃跑利器。
溫斯頓:死神,堡壘
再一次大塊頭成就了死神,甚至在暴雪的官方動(dòng)畫中,死神也輕易打敗了溫斯頓,如果你對(duì)溫斯頓的突襲苦不堪言,那么使用死神來(lái)對(duì)付他吧。堡壘也是一個(gè)很合適的選擇,因?yàn)樗鼙葴厮诡D殺死他更快消耗完溫斯頓頗為可觀的血槽,即便是近距離他也能很快讓圓頂罩失效。
查莉婭:狂鼠,法老之鷹
查莉婭有限的攻擊范圍和機(jī)動(dòng)性讓她很容易成為法老之鷹的獵物,此外法老之鷹大招的強(qiáng)勁輸出也能有效耗盡查莉婭的護(hù)盾。狂鼠也是很好的選擇,因?yàn)椴槔驄I是一個(gè)擅長(zhǎng)保護(hù)自己和隊(duì)友的英雄,所以她不能像其他坦克型英雄一樣為整個(gè)團(tuán)隊(duì)吸收火力,這使得她對(duì)抗狂鼠的大面積傷害時(shí)十分脆弱。
只要還能活動(dòng),盧西奧就能活很長(zhǎng)的時(shí)間。超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性和治愈力的結(jié)合意味著如果你要擺脫他就必須阻止和干掉他,麥克雷的左輪手槍六連發(fā)射擊對(duì)他非常的棒,即便這還不足以殺死盧西奧,但也有效限制了該角色。美雖然在干掉盧西奧上不那么給力,但對(duì)后者來(lái)說(shuō)被凍住住和死掉沒(méi)有區(qū)別。
天使:士兵:76,源氏
不同于其他英雄,天使的輔助角色貫徹得非常徹底。即便如此,一名老道的天使玩家同樣會(huì)給你帶來(lái)不小的麻煩。那么士兵76和源氏都是很好的選擇。前者善于中距離的戰(zhàn)斗,這對(duì)打擊天使一貫為之的后方巡回式打法很有效果。在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí),源氏擅長(zhǎng)快速殺入側(cè)翼攻擊打擊天使,然后再次脫身。
秩序之光:路霸,法老之鷹
秩序之光對(duì)抗遠(yuǎn)距離攻擊和敏捷性英雄以及那些可以很快打破她防護(hù)罩的對(duì)手都十分脆弱。她沒(méi)有任何辦法拿下法老之鷹,舉個(gè)例子,法老之鷹火箭彈幕的濺射傷害足以清除秩序之光布下的炮塔,而后者甚至無(wú)法攻擊到法老之鷹。另一方面,路霸的超高血量讓他能時(shí)不時(shí)地去秩序之光的陷阱中晃悠一圈,并且能他一發(fā)拔掉整群的炮塔。即使秩序之光有著與路霸相當(dāng)?shù)慕嚯x攻擊,但要在吃上后者幾發(fā)爆裂槍攻擊前殺死一名滿血路霸也是不可能的。
禪雅塔:黑百合,源氏
禪雅塔機(jī)動(dòng)能力的缺乏是他的致命弱點(diǎn),這使得無(wú)論是在近距離還是遠(yuǎn)距離都很容易死去。他對(duì)于黑百合來(lái)說(shuō)是一個(gè)很容易打擊的目標(biāo),經(jīng)常死于一次致命的狙擊。血量過(guò)低也讓禪雅塔常常成為源氏手里劍下的亡魂,而且機(jī)動(dòng)性的不足讓源氏幾乎沒(méi)有失手的可能。
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