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爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)模式中冰法卡組如何生存?

更新時(shí)間:2016-07-28 17:55

作者:匿名

爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)模式中冰法卡組如何生存?

爐石傳說冰法卡組在標(biāo)準(zhǔn)模式中混的并不如意,科學(xué)家退環(huán)境使得冰法前期的節(jié)奏和抗壓能力大減,那么它該怎么樣生存呢?下面帶來傳說玩家的生存報(bào)告。

新版本冰法如和生存?一開始我想寫這篇文章的時(shí)候,真的只想用四個(gè)字概括——沒法生存!戰(zhàn)士比路邊的野狗還多,你說怎么生存?而且現(xiàn)在的戰(zhàn)士贏就贏了還各種嘲諷表情,搞得自己贏個(gè)冰法很厲害似的,真是世風(fēng)日下。



從退環(huán)境和版本改動(dòng)來看,完全沒料到戰(zhàn)士會(huì)突然成為T1職業(yè),數(shù)量竟和薩滿相當(dāng)。另外還有相信誰也沒預(yù)料到奇跡賊的崛起,如今的環(huán)境變化真是完全看不懂。

我一般在月初3天左右上傳說,最快的賽季2天,用的都是我之前寫過攻略的三核冰。這賽季月初4號的時(shí)候進(jìn)度在3級,因?yàn)轭^兩天試卡組的關(guān)系這進(jìn)度還是正常,但從4號晚上開始,我被徹底虐哭了,突然間一把隔一把戰(zhàn)士,甚至遇到戰(zhàn)士3連擊,打得我開始懷疑我賬號有問題,最后在薩滿和戰(zhàn)士輪番夾擊之下順利從3級掉到4級,如不是靠著奇跡賊拿分,估計(jì)早已掉出5級開外。接下來幾天仍不信邪地堅(jiān)持用冰法沖,最后看清現(xiàn)實(shí)的我眼淚流下來。

冰法在新版本到底有什么變化?科學(xué)家退環(huán)境使得冰法前期的節(jié)奏和抗壓能力大減,這帶來的影響比我原本預(yù)期的要大。

洛歐塞布退出使冰法中后期的控制力增強(qiáng),再也不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)塞部打亂你整套計(jì)劃的情況,這里說的計(jì)劃不是9費(fèi)噴紅龍之后10費(fèi)準(zhǔn)備斬殺而已,是從中期開始根據(jù)手牌制定的下幾個(gè)回合如何控場,如何過牌,如何打傷害,了解冰法的肯定知道塞部在中期下斷你一波控制比下紅龍后延后一回合斬殺要更加致命??傊疀]了洛歐塞布冰法可以將局面更加掌控在自己手里,操作的重要程度更加體現(xiàn)。

老司機(jī)對冰法是雙刃劍,對我的三核冰來說作用大于危害,因?yàn)槿说膫Σ皇且粋€(gè)老司機(jī)能擋住的,而我的打法卻非常需要對血量的控制。

謝娜就不說了,有替代品。砰砰博士也是冰法很怕的東西,但最無語的是現(xiàn)在居然有個(gè)4費(fèi)77,你能想象德魯伊每次都激活硬幣上碰碰么!

薩滿是這個(gè)版本最沒道理的職業(yè),暴雪你不知道怎么讓一個(gè)職業(yè)翻身就給他一477是么,那我感覺離3費(fèi)8-8也不遠(yuǎn)了,王牌的削弱就像是在為477鋪路。單就冰法對薩滿這個(gè)對局來說更是此消彼長,上個(gè)版本冰法對打臉?biāo)_就已經(jīng)不容易,現(xiàn)在沒了科學(xué)家,前期拿什么擋,手動(dòng)掛冰甲?想想都覺得蠢!月初在3級左右我就沒見過起手沒天師的薩滿,各個(gè)順的令人發(fā)指,連后手硬幣圖騰魔像都是算是次的了,月初打到這兒的毒瘤果真都不同凡響。

我這賽季10號才慢悠悠上了傳說,好友發(fā)來賀電我都不好意思回,假裝是我表弟在玩。最后一把贏的還是NewBee滅神的宇宙術(shù),在經(jīng)歷百般折磨之后,我的心得就是沒了科學(xué)家以后打法思路全都得變了,原來可以賣臉的現(xiàn)在得解場,原來可以解場的現(xiàn)在可能得強(qiáng)行過牌,原來可以控場的現(xiàn)在得直接跟他拼命。打法跟以前比根本沒那么多東西可考慮的,因?yàn)橥耆珱]空間給你考慮,這就是科學(xué)家?guī)淼臒o法彌補(bǔ)的節(jié)奏損失。即使戰(zhàn)士的數(shù)量回到正常水平,我覺得冰法的表現(xiàn)也會(huì)有所下降,除非打亂現(xiàn)有體系重新尋找出路,這得慢慢嘗試,看看國外大神有沒有什么新思路。

下面是我最后上傳說的卡組,期間無數(shù)次修改,最后決定放棄后期的核心安東尼和藍(lán)龍,加入雙大地環(huán)來扛前期,因?yàn)槟翈熌舔T宇宙流加起來的數(shù)量也沒有薩滿的三分之一多,畢竟你們百般操作也不如人家無腦4費(fèi)拍個(gè)77,這一點(diǎn)還是要服的,這叫輸在起跑線上。


這套卡組的可玩性沒法和之前的三核比,也沒那么多講究,換個(gè)角度也可以理解為好上手。你以為我要推薦給你?絕對不可能。文章看歸看我奉勸您千萬別在這個(gè)時(shí)候入冰法這個(gè)坑,我?guī)浊賵龅慕?jīng)驗(yàn)都快被成噸的戰(zhàn)士和薩滿打出屎了,新人們?nèi)鐩]嚴(yán)重的自虐傾向千萬不要自討沒趣。畢竟我們冰法的宗旨一向是影響對面的游戲體驗(yàn),何想過如今自己的游戲體驗(yàn)碎成了渣。

最后吹下牛逼,你們看完上面可能覺得我對戰(zhàn)士的勝率奇慘,加上以往對戰(zhàn)士冰法對局的概念可能覺得是1:9開甚至10:0開,這您確實(shí)低估冰法了,有骨氣的冰法從來不會(huì)看到戰(zhàn)士就投,自然也不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)士比路邊的野狗多就放棄。這賽季打戰(zhàn)士的勝率大概3-4成,其實(shí)比改版之前還要高,因?yàn)榕`戰(zhàn)變多,純防戰(zhàn)少了,但是基數(shù)太大,當(dāng)你對一個(gè)天梯最多的職業(yè)只有3-4成勝率的時(shí)候你是無法上傳說的。偏快的打臉?biāo)_也差不多這個(gè)勝率,最后上傳說一部分還是得益于薩滿很多降速成鋪場薩,如果各個(gè)都5費(fèi)提個(gè)錘子朝你臉上砍,那現(xiàn)在還不一定能上傳說呢。


現(xiàn)在我的感覺很憂桑,因?yàn)楦惺懿坏奖ㄏ襁^去一樣對局面的統(tǒng)治力,冰法作為控制卡組的極致,玩的就是一切都在我掌握之中的成就感,這就是冰法讓人百玩不厭的原因,像咆哮德佛祖騎打臉?biāo)_這種卡組玩三把我就想刪游戲了,如過你能見我玩一天那就真的是我表弟在玩了。說著說著就又要想當(dāng)年,又想談冰法的前世今生和那個(gè)黃金年代了。

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