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陰陽師游戲中期玩家該如何選擇陣容 選擇御魂屬性

更新時間:2016-10-13 14:57

作者:匿名

陰陽師游戲開測有一段時間了,游戲也發(fā)展到了中期,玩家普遍有一定基礎的式神和御魂,那么如何順利過渡到后期 通關游戲呢?和小編一起來看看。

一,抉擇1-鐮鼬 or 山兔?

從淺層看,山兔獲得基本無門檻,技能輕松可以升滿,現(xiàn)在更是有山兔踩塌御魂9層10層的事故頻發(fā),但越來越多的玩家開始關注另一個被稱為“高配版山兔”的拉條式神鐮鼬,雖然是個SR但因為可以在探索18章中直接通過挑戰(zhàn)獲得碎片,所以也是一個可以慢慢培養(yǎng)起來的式神。這里主要對比一下兩者的區(qū)別,看官們可以加深理解再做抉擇。

山兔優(yōu)勢:2火拉條,滿級加20%的基礎攻擊,極易培養(yǎng),攻擊加成buff可以和晴明的星,神樂的疾風疊加,萌。

山兔劣勢:115速度(基本告別高分段斗技的1速競爭),副本掛自動的時候第一回合如果低于5火并且高于2火時會丟套環(huán),而如果隊友已經(jīng)享受了拉條的攻擊buff也會使用套環(huán)。

鐮鼬優(yōu)勢:拉條增加25%的基礎攻擊,20%的效果抵抗,117的速度,自帶輪入道,普攻高概率附加debuff,胖。

鐮鼬劣勢:3火拉條,培養(yǎng)周期長,2技能的攻擊buff會被晴明的星覆蓋無法疊加(神樂的疾風未證實)。如果晴明先釋放了星,那么鐮鼬每次自動都默認是釋放拉條,但如果觸發(fā)了被動就會連續(xù)拉條直到拉干你的火。

所以其實兩個人都不是能很舒服安全的掛機。鐮鼬如果3技能概率比較低的話,可以利用不和晴明星疊加的特點做到100%拉條。建議把座敷配在鐮鼬后面輸出前面,萬一智障鐮鼬連續(xù)拉條可以補充點鬼火保證輸出。但是鐮鼬因為拉條需要額外的1火,斗技中沒有回火手段的陣容或者一波流的陣容則要慎重計算鬼火的消耗。

二,抉擇2-6號位選擇攻擊or暴擊or暴擊傷害?

盡管零零散散已經(jīng)有一些帖子專門討論過這個,在這里再做一下總結性的科普。

攻擊加成:

-御魂說明中的攻擊加成是式神基礎攻擊*(1+攻擊加成系數(shù))。有天狗小黑的同學請直接脫了你所有的御魂馬上就能明白這個意思。

-技能的傷害系數(shù)是總攻擊力*技能加成系數(shù)。所以當你提升了1%的攻擊的時候并不代表你的傷害提升了1%!!!!

-同理,技能說明中提到的攻擊加成也是基礎攻擊加成!可以對比一下自己的式神在享受神樂疾風(30%攻擊力)和享受晴明的星(30%傷害提高)的情況下分別造成多少傷害就知道兩者巨大的差別。

暴擊率和暴擊傷害:

-這個游戲的基礎暴擊傷害是150%,不討論額外爆傷的情況下,每1%暴擊率帶來的收益可以看成是使你的式神總傷害提高了0.5%。

-暴擊和暴傷是聯(lián)動屬性。我不是學數(shù)據(jù)分析的,無法做出很精確的表格,但就簡單理解成暴擊越高暴擊傷害的收益就越高,反之亦然。

-暴擊傷害的提升是實實在在的總傷害的提升!在你擁有50%暴擊的時候,每1%暴擊傷害提升0.5%的總傷害,當你擁有100%暴擊的時候,每1%爆傷提升1%的總傷害!

在完全撇開針女、網(wǎng)切等御魂影響的情況下,可以得出以下結論(并不100%精確,但大部分情況下適用):

-當你的英雄基礎攻擊數(shù)值>你額外攻擊數(shù)值的時候,攻擊力>暴擊

-當你的英雄基礎攻擊數(shù)值<你額外攻擊數(shù)值的時候,暴擊>攻擊力

-當你的英雄暴擊率<50%,爆傷為150%的情況下,暴擊率>暴擊傷害

-當你的英雄暴擊率>50%,爆傷為150%的情況下,暴擊傷害>暴擊率

所以么,只要拆下你們現(xiàn)在的6號位御魂,仔細看看你們的面板,大概就能看出誰的收益最大了。

綜合建議:只要你有把你主力式神養(yǎng)到6星的心,并且好好搞一套說得過去的御魂,暴擊和爆傷的收益會越來越高,遠遠超過攻擊力!而且攻擊力可以通過1、2、4號位繼續(xù)堆疊提高,而暴擊爆傷除了副屬性只能通過6號位獲得,所以6號位攻擊力從長遠來看一定是最次選!

因為針女、網(wǎng)切這類御魂完全靠觸發(fā)暴擊才有效果,所以選用這兩個御魂時請務必保證暴擊率優(yōu)先!必須最先+15!

一些自帶暴擊率的式神比如白狼,請帶上暴擊傷害!

如果你有6星的暴擊率,并且發(fā)現(xiàn)強滿以后面板超過了100%,可以考慮換一個2件套屬性是15%攻擊的,前提是換完以后你的暴擊率一定還是要高于90%(粗略的數(shù)值)!

三,抉擇3-2號位選擇速度還是攻擊?

這真的不是一概而論的話題,這游戲被稱為速度師不是沒有道理的,先手優(yōu)勢不僅僅代表這優(yōu)先攻擊占據(jù)主動,還代表著插隊,更多的行動次數(shù)等。

一般來說,在完全不考慮速度的環(huán)境,比如刷狗糧,有兔子拉條,有神樂疾風的時候,2號位選擇攻擊保證最大化輸出。小黑這種速度太慢的,真的別想著去堆速度沖到別人前面去了,索性堆攻擊等神樂或者琴師拉他,來保證先手壓血線的傷害更好。

又比如你的茨木在打御魂本的時候總是差一點點傷害秒殺小怪,那這時候可以犧牲速度來獲取干凈利落的擊殺以免后患。

一些萌新們,或是沒有雄心壯志要稱霸斗技的,前期請一律選擇攻擊保證PVE的效率。

在斗技中,除非你打的是有嚴格速度排序的一波流,請給你所有的輸出式神2號位帶速度. 未來斗技的趨勢隨著大家防御御魂的提高,各種反手黑科技的誕生,以及輸出式神傷害的瓶頸,一定會慢慢回歸到回合制游戲該有的見招拆招的節(jié)奏中。在你來我往的交手中,速度的優(yōu)勢不言而喻,更早的出手或者更多的出手對于任何式神的影響都是巨大的。

四,抉擇4 - 刷哪里的狗糧?

對大部分4星升5星的陰陽師來說,請先以困難第2章為目標,盡量保證可以穩(wěn)定(不翻車)快速(3-4回合以內)結束戰(zhàn)斗。第2章掉落破勢,是小黑、茨木等一段輸出的核心御魂,而且15%的2件套暴擊屬性也可以與針女搭配。最重要的是,破勢只有在周末的御魂本中才出,極品破勢獲取非常困難,請抓緊這一段的前期刷狗糧的日子。第二章小怪簡單,boss更是簡單,可以輕松愉快刷。

對于大部分手握5星式神的筒子來說,提升自己御魂之后請以困難14章為目標,保證可以穩(wěn)定(不翻車)快速(3-4回合以內)結束戰(zhàn)斗。14章掉落網(wǎng)切,同樣是暴擊2件套,可以與破勢、針女搭配。一些平時很難獲取的6號位暴擊、爆傷,可以通過刷大量的網(wǎng)切獲得。本人5星-6星在這里刷了860個網(wǎng)切,極品屬性的4星找出來3-4個,分別帶在了6號位和4號位上,強15以后屬性美滋滋。不要覺得5星就比4星好,差距只是2%的主屬性上限,但副屬性的好壞會帶來很大的影響。14章小怪數(shù)量多,適合天狗、小黑、鳥等群傷,茨木請確??梢砸蝗逍」忠院笤賮?4章刷。

困難14應該陪你度過一段很漫長的歲月,直到你的暴擊御魂成型。這時候可以來困難16,這里掉落同樣很實用的招財貓,而且是高等級困難本中最后一個小怪和boss都很平庸,不容易翻車的章節(jié)了。

剩下的17、18章,除了小怪的血量陡增,boss戰(zhàn)難度也加大,掛機很容易出事。18章的困難boss大天狗更是喪心病狂,是目前4人陣(御魂、覺醒是6人陣)PVE難度最高的boss(是的,比35章劇情還難)。而且因為只能上陣3個式神,一些4兔子+座敷之類的黑科技無法實現(xiàn),只能跟自帶高概率沉默的狗哥硬剛了。

狗糧小技巧:

狗、鳥:如果發(fā)現(xiàn)自己每次群攻總是差點傷害殺不死小怪,可以考慮帶神樂的煉獄+火靈鐵鼠先手幫忙群一波。(鐵鼠要速度比主力快,就可以純自動)

茨木:選擇帶火靈的天邪鬼赤, 就那個紅胖子,速度比茨木快,先手嘲諷對方血最少的小怪,晴明套個星,一拳爆炸。(自動的話需要手動選擇一下小怪)

小黑:如果恰好有丑時之女的狗糧,手動讓她給對方boss上個娃娃,然后小黑一刀清。(被娃娃詛咒的單位等于受到小黑2倍多的傷害)

打不打boss:如果副本里有3個或以上的雙倍經(jīng)驗怪,那就一路打穿。否則可以只打經(jīng)驗怪。

五,抉擇5 - 給誰升6星?

當手里有超過1個主流狗糧隊長的時候,給誰先升6就成了一個難題。這里以個人的理解給出一個優(yōu)先級的建議。僅僅是建議,請不要就此進行大規(guī)模撕X或者口誅筆伐,這個優(yōu)先級在1-2月以后肯定會發(fā)生變化,但從目前環(huán)境來說還是適用的。另外這個排名主要是考慮PVE,PVP中如果有自己固定的套路,可以無視。

No.1 - 茨木

請不要被漫天吐槽茨木后期有多弱的言論迷惑住。的確,隨著平均耐打程度的提高,茨木一拳秒全團的情況在高端斗技中越來越少。但是筒子們請你們對號入座一下,你們是“高端斗技”那個行列中的嗎?全服前50嗎?排的到他們嗎?

當然,大家御魂總有提升的時候,總有可以抗住茨木一拳的時候,但我很可以負責的告訴你在那個時候鳥和狗的秒殺能力同樣會嚴重下滑,茨木在合理的增傷輔助下秒一個防御最低的1速還是不成問題,而鳥和狗面對帶了地藏像的對手完全就是撓癢癢,更不要說會瘋狂觸發(fā)各種被動惡心自己了。

那么撇開斗技,在PVE的成長之路中,一拳超人就是最簡單粗暴的。只要你肯用心培養(yǎng)他,別丟一堆垃圾御魂還舍不得強15因為你覺得他“秒不了怪”,他依然是刷狗糧最快,刷結界最快,刷各種覺醒本碎片本最快的男人。鳥和狗需要2-3回合的戰(zhàn)斗,給茨木配上晴明+紅胖子嘲諷就可以一回合解決。

吹完茨木,說一下他比較讓人詬病的缺點,就是無法自動掛御魂。這一點鳥的優(yōu)勢最大(或者說針女的優(yōu)勢),特別是兩只鳥/狗基本是自動刷一切,茨木就只能半掛機,需要手動選目標。但老實說,你如果都沒有6星式神你自動掛8基本都很困難,而茨木可以手動秒一切御魂8的小怪,為何不先培養(yǎng)一個6星茨木讓御魂8可以穩(wěn)定刷起來?

至于6星茨木刷狗糧,我現(xiàn)在7000攻擊93暴擊160爆傷,配之前說的紅胖子套路可以一拳5-6萬秒困難18的小怪。失去自動掛機的優(yōu)勢換來一個更極限的效率,各位可以自行抉擇。

最后跟萌新們說一點,請選破勢,請選破勢,請選破勢。心眼茨木是斗技中的一個收割玩法,在前期發(fā)展中和破勢的差距非常大。

No.2 - 鳥,天狗

這兩個式神的流行地位其實說白了,就是針女的強大。一個針女可以給多段傷害的單位提高成倍的輸出增長,尤其是在面對高防御高血量的目標時。而因為其AOE的特點,基本適用任何場合,無需刻意選取目標,可以比較愜意的全程自動掛機。

任何討論鳥或者天狗的帖子都不可能脫離針女。這里只科普幾個針女的特性,

第一是針女的觸發(fā)傷害是無視防御。這一點造就了針女在高難度御魂本中的地位。

第二是針女的上限傷害數(shù)值是式神當前總攻擊力的120%。神樂的疾風、兔子的舞等加攻擊的效果可以提升針女的觸發(fā)傷害,但是晴明的星、滅只會增加式神技能傷害,不增加針女觸發(fā)傷害。

第二是針女的觸發(fā)傷害無法2次觸發(fā)其他一切效果,比如無法暴擊,無法觸發(fā)雪幽魂等。就是個白字傷害。

如果強行對比鳥和天狗,除了天狗是4段AOE,而只有3段(主目標額外+1段)以外,兩者的被動也是見仁見智。比如天狗在斗技中持續(xù)作戰(zhàn)能力很強,鳥的被動則更范用,還能很好配合酒吞、猙等一些套路。所以請根據(jù)自身青睞的陣容進行選擇,選擇困難癥實在要選,我選。。。。兩個都要23333。

No.3 - 小黑,兩面佛

小黑作為全民可得并且容易滿技能(雖然我知道刷小黑有多痛苦)的狗糧隊長,實用性特別是刷狗糧的效率是不可否認的。小黑也在斗技中有其獨特的套路,或者單純作為壓血線/收割的地位存在。對于沒有鳥沒有茨木沒有天狗沒有一切的非酋們,請別抱怨玩不下去了,安心練小黑。

但小黑最大的缺點就是對于單體高血量目標極其乏力。特別是在高層御魂本中,打大蛇基本都在平A。而且因為速度奇慢,對血線要求苛刻,在魚龍混雜的路人隊表現(xiàn)也不是很好。

兩面佛是又一個全民SSR。輸出能力并不拔尖,好在得益于針女的強大以及自帶減防,他依然是個不錯的AOE輸出。但他更多的作用還是在斗技中,起到輸出+削弱對手2合一的一個存在。如果有人真的沒有上述任何式神還堅持了5個禮拜終于換到兩面佛,那希望你攢好了狗糧和針女,直接去升6吧。

如果你沒有以上的任何一個式神,請氪金/賣身/洗臉/整容/燒香想辦法弄一個。雖然不是說你不能用酒吞帶狗糧,只是同樣花自己的時間為何不想辦法事半功倍呢。

還有其他的一些AOE式神,比如紅葉,判官,青行燈,小白。。這些式神雖然都有不錯的AOE能力,但面對單體依然是超級疲軟,斗技中也有軟肋(比如怕驅散)而且看下來沒有一個好升技能的(納尼?有人在喊河童?)。。。有自己的套路和信仰沒什么不好,但你如果看我帖子看到現(xiàn)在說明你也是希望能盡可能提升下游戲體驗的,不是嗎?

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