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流筆~最新版本陰陽(yáng)師判官玩法御魂搭配一覽

更新時(shí)間:2016-11-03 17:47

作者:匿名

陰陽(yáng)師判官是一個(gè)SR級(jí)式神,有著強(qiáng)大的群體輸出和收割能力!那么判官到底怎么樣?值不值得培養(yǎng)?御魂應(yīng)該選擇什么搭配呢?下面編就為大家?guī)砼泄俚墓ヂ?


判官的技能:

【墨意】:普攻 判官?gòu)拿P中打出一道墨意攻擊敵方,造成攻擊力100%的傷害。普通攻擊,沒有亮點(diǎn)

【死亡宣告】:大招 判官對(duì)所有敵方單位發(fā)出持續(xù)2回合的死亡宣告,被宣告的單位在行動(dòng)結(jié)束時(shí)有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊力158%的傷害。這也是一個(gè)可以暴擊的大招,超過50%的概率也是有很大幾率能夠觸發(fā),連續(xù)兩回合的話基本能夠讓對(duì)方血線壓得很低。加上判官的高速度,先手壓血量很合適

【無情】:被動(dòng) 判官使用墨意攻擊生命值低于20%的敵方單位時(shí)必定暴擊,對(duì)被復(fù)活的單位造成外10%的傷害。這個(gè)被動(dòng)基本上只有前半部分有用,暴擊之后有很高概率收割對(duì)手,當(dāng)然判官的暴擊只有B,所以還是比較差的。至于被復(fù)活的單位額外傷害,這個(gè)觸發(fā)條件太苛刻,機(jī)會(huì)形同虛設(shè)

御魂推薦

1、破勢(shì)4件套+效果命中2件套,對(duì)生命值高于70%的敵人造成額外40%的傷害

2、心眼4件套+效果命中2件套,對(duì)血量在30%的敵人造成額外50%的傷害

基本上來說判官的御魂搭配還是主要是以加攻擊為主,作為一個(gè)先手的AOE式神,盡可能的在第一回合就能夠壓低對(duì)方的血量,為什么不加暴擊呢,主要還是因?yàn)榕泄俦旧淼谋魧傩暂^低,所以收益是比較小的。選擇攻擊或者速度能夠更大程度的提升判官的作用

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