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更新時間:2016-11-14 10:10
作者:匿名
崩壞3在1.1版本的封印之劍即將到來,那么本次版本更新都有什么新內(nèi)容呢,小編就跟大家一起看看11月15日的更新內(nèi)容吧。
《崩壞3》更新動向又來啦,本期內(nèi)容如下,請各位艦長老爺查閱,如果各位艦長想在帖子里看到更多內(nèi)容,也可以回復(fù)留言提出您的寶貴意見,我們一定會認真查看的!
1.1新版本封印之劍公布
外傳,姬子,新裝備
15號《崩壞3》即將更新新版本 ——「封印之劍」
「封印之劍」主要以姬子,芽衣,Kiana,布洛妮婭一行人前往神秘之地“九幽”探尋姬軒轅圣痕,尋找上古寶劍—軒轅劍為主要內(nèi)容開放的新玩法,此次新版本共投放2個新角色,分別是A級姬子融核裝·深紅,B級姬子戰(zhàn)場疾風。
通過最近一周多時間,想必不少小伙伴也在貼吧,B站看到了很多帖子,視頻,直播。除了姬子的2個新角色之外,還對應(yīng)增加了姬子的相關(guān)裝備,不得不說,這一次的新裝備深得我心,姬子佩戴電鋸,日炎大劍的效果不要太好!更多具體的游戲內(nèi)容,小伙伴們可以去看今天微信的第三篇文章,也就是我最最最最尊敬,喜愛,崇拜的老板 愛醬dalao 發(fā)布的預(yù)告貼哦!
跟班:側(cè)滑,我的德麗莎大姨媽啥時候出!
策劃君:“滾,早著呢!”
我就想問一句
策劃組答玩家問
貼吧ID:剛帝企鵝
月光的攻擊隨距離衰減的機制是不是有問題?
愛醬小跟班
對怪物造成傷害設(shè)定是以鎖定點到攻擊位置作為傷害判斷的距離,因為部分大型怪物是有厚度的,加上月光的攻擊方式,導(dǎo)致了月光在攻擊時因為攻擊位置的不同出現(xiàn)了不同的傷害數(shù)值。我們會在下一次版本更新中將這個問題全面修復(fù),我們將會把白騎士·月光的散射、分支攻擊傷害衰減的距離計算點從怪物中心點改成攻擊判定點,即角色位置到怪物的邊緣(表面)。感謝企鵝童鞋的細致觀察,修正這個問題需要的時間會相對較長,還請大家見諒。
游戲昵稱:無奈的小二
1.1版本會更新新的武器和圣痕,那么這些新的裝備會直接加入到蛋池中嗎,如果不是,是打算怎么投放呢?
愛醬小跟班
我們已經(jīng)在測試服對新裝備和新角色進行了一系列的平衡性測試,并針對部分裝備和角色存在的平衡性問題進行調(diào)整,以確保投放的每件裝備和每個角色都頗具特色和較高的可玩性,在1.1版本中新裝備我們并不打算把所有新裝備一次性全部加入補給列表中,會逐步開放,版本更新后,扭蛋里會直接加入武器:尼德霍格翼爪,日炎大劍,但沒有立即加入新圣痕。版本更新后,我們會做姬子的武器UP,此時會加入新圣痕的投放。每一周都有可能加入新的裝備,各位艦長敬請期待啦。版本更新后一段時間內(nèi),角色姬子通過標準蛋池出現(xiàn)的幾率會有一定提升,具體內(nèi)容請以更新后的游戲公告為準。
游戲昵稱:空想的提督
什么時候會出社團系統(tǒng)呢,打算做成什么樣呢?
愛醬小跟班
社團系統(tǒng)已經(jīng)在開發(fā)中了,但由于目前開發(fā)進度的原因,暫時不能向各位艦長公布社團系統(tǒng)的相關(guān)內(nèi)容,當達到一定階段后,我們會第一時間通過藍貼告知大家社團系統(tǒng)的相關(guān)內(nèi)容。
游戲優(yōu)化及BUG修復(fù)
以下在測試服中修復(fù)并打算在新版本中更新的游戲BUG
角色
1)鬼鎧
◆在遇到能麻痹攻擊者的電盾怪時,使用QTE技能時不會被麻痹且隱身了。
◆修復(fù)了助戰(zhàn)基友鬼鎧釋放必殺技會打斷連擊的問題。
2)月光
◆修復(fù)了月光被動技能【沖擊共振】對武器主動技能不加成的問題。
◆修復(fù)了月光QTE技能會把怪物擊飛過遠的問題。
◆提升了月光技能【女武神能爆】可提升的攻擊力傷害百分比。
3)次元
修復(fù)了次元QTE技能對帶有護盾的生物系敵人只能造成5次傷害的問題。
4)山吹
山吹技能【機械恐懼】現(xiàn)在可以正常降低敵人防御力了。
5)圣女
修復(fù)了圣女對地圖陷阱成功使用閃避技能后,地刺浮空會飛出地圖的問題。
6)雪地
修復(fù)了在部分情況下,雪地QTE技能可能造成兩次傷害判定的問題。
7)影舞
影舞分支攻擊可以更容易地用閃避技能提前取消了。
8)強襲
強襲必殺技狀態(tài)下,使用分支攻擊可以獲得分支技能加成、可以完成分支擊殺挑戰(zhàn)了。
9)修復(fù)了白練、圣女、強襲,山吹釋放必殺技時,消耗的sp數(shù)量與技能說明不符的問題。
圣痕
1)姬軒轅
◆圣痕【姬軒轅】兩件套技能:HP上限額外提升增加對女武神無量塔姬子有效。
◆圣痕【姬軒轅(下)】的技能調(diào)整為:武器主動技能全傷害提升。
2)愛因斯坦
增強了圣痕【愛因斯坦】。
3)葉卡捷琳娜
修復(fù)了強化或進化圣痕【葉卡捷琳娜】后,其圣痕技能沒有成長的問題。
4)芽衣·暴怒
◆修正了圣痕【芽衣·暴怒】的技能。
◆裝備圣痕【芽衣·暴怒】與帶有反傷技能的敵人戰(zhàn)斗時不會導(dǎo)致游戲異常了。
5)李耳
◆調(diào)整圣痕【李耳(上)】技能觸發(fā)條件:從HP為滿調(diào)整為HP大于80%。
◆調(diào)整圣痕【李耳(中)】技能觸發(fā)條件:從HP為滿調(diào)整為HP大于60%。
戰(zhàn)斗
1)修復(fù)了同時攻擊兩個有【霜凍】技能的敵人會減速50% 50%,導(dǎo)致角色不能行動的問題。
2)降低了關(guān)卡【4-12】難度。
家園
1)修復(fù)精煉廠增益模塊解鎖等級異常的問題。
優(yōu)化
1)對自動鎖定進行了優(yōu)化。
2)將武器【合金·潛伏者加農(nóng)】與【潛伏者加農(nóng)】相關(guān)配置修正為火炮,使其符合文字描述。
3)調(diào)整了部分武器的技能特效。
4)調(diào)整了技能文字描述,將“傷害提升”修正為“物理傷害提升”。
經(jīng)常有艦長問愛醬的跟班,“傷害提升”和“全傷害提升”有什么區(qū)別。其實“傷害提升”指的就是“物理傷害提升”,而“全傷害”中包括了“物理傷害”和“元素傷害”。
為了讓艦長能夠更好地理解,對相關(guān)的文字描述統(tǒng)一做出了修正,對現(xiàn)有技能是沒有任何影響的~
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