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城堡傳說天賦匯總解析 新手天賦帶什么

更新時間:2016-12-13 19:43

作者:匿名

城堡傳說天賦哪個好?新手怎么選擇天賦?今天小編帶來了城堡傳說天賦技能的詳細(xì)介紹,還不清楚的朋友們和小編一起來看看吧!

天賦匯總介紹

1.冒險家:前期可以升到3級,加上送的橙裝,應(yīng)該有個4-5級的樣子,前期探圖加點經(jīng)驗?zāi)命c藥水還可以,效果一般般,進(jìn)新圖的時候就帶著,其余時候沒用

2.攻擊加強(qiáng):性價比比防御加強(qiáng)高,升一級加兩點攻擊,10級加19點攻擊,感覺還不錯,可以升級

3.防御加強(qiáng):效果一般,可能防御屬性的價值比攻擊高,升一級加一點防御,10級加10點防御,可以考慮升幾級前期過渡

4.連擊:升到5級就可以了,28%的連擊,打三刀基本就可以出一次,配合吸血續(xù)航能力還不錯

5.吸血:升到3級夠用了,很多裝備帶這個天賦(我的這個天賦7級,裝備帶了4級),打怪續(xù)航能力不錯

6.再生:感覺實際效果比說明效果強(qiáng),基本上受到3次攻擊就會觸發(fā)一次,防御系里很不錯的天賦,值得升級

7.混沌電流:用過的都說好,傷害無視BOSS抗性,升到10級電一次60的真實傷害,無傷過BOSS的神技,考慮到天賦書不好搞,前期升個3-4級也夠用了,畢竟只出到第三層

8.好戰(zhàn):理論上滿級可以加到80點防御,但認(rèn)真考慮了下實際,滿級平均可以增加20-30點防御,很強(qiáng)的防御系天賦,前期升個2-3級就可以了,不怕被怪圍毆了

9.嗜血:第一層第二層的時候感覺很好用,越往后感覺越弱,沒什么升級價值

10.血瓶強(qiáng)化:3-4級夠用了,畢竟這個游戲喝血的時候不多,需要喝血的時候也就離死不遠(yuǎn)了(個人見解)

11.孤立:這個天賦的說明有問題,是周圍只有一個怪物的時候,攻擊增加,滿級單挑怪物可以增加21點攻擊,見仁見智

12.混沌暴擊:這個天賦不想多說,傷害加的是高,滿級觸發(fā)一次加200的額外傷害,但是1%的觸發(fā)率直接決定這個天賦就是廢的,沒有升級必要

13.反制:目前游戲里沒有任何增加閃避屬性的東西(除了藥劑大師天賦,但是為了觸發(fā)一個天賦就喝一瓶藥,感覺代價太高)

14.蓄力一擊:屬性加的比較多,但是砍完一刀加的攻擊力就沒了,又要走兩步,效果嘛,滿級走兩步加20點攻擊力的一刀,升不升級看個人喜好了

15.孤注一擲:滿級生命值低于30%增加23點攻擊,但是我很久沒有生命值低于30%了,說實話效果不太清楚,不推薦加

16.頑強(qiáng):眩暈回合防御增加,目前為止游戲里就一個能眩暈的怪,沒有任何升級價值

17.屠戮:10%的概率還不錯,游戲里唯一一個百分比傷害天賦,可以升級來打BOSS

18.英勇:血量高于80%,增加暴擊,沒用,不推薦加

19.重傷:每次暴擊使對方流血,在游戲暴擊屬性還不是太明顯前,任何暴擊的都不推薦升級

20.藥劑大師:每次喝藥增加閃避,連增加幾回合都不清楚,沒必要升級

新手天賦推薦:

推薦帶6個天賦:再生,連擊,吸血,混沌電流,好戰(zhàn),攻擊加強(qiáng)(備選:探險家,血瓶強(qiáng)化,防御加強(qiáng),孤立)

以上就是城堡傳說天賦的全部介紹,更多精彩請繼續(xù)973游戲!

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