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dota2新版本眼應該插在哪 大數據看Dota2 7.00眼位變化

更新時間:2016-12-20 11:57

作者:匿名

7.00 版本更新之后,地圖發(fā)生了巨大的變化:新的野怪刷新點,新的移動和樹林路線,圣壇(火鍋),額外的刷符點。對于輔助來說,這意味著他們需要尋找更適合的眼位來執(zhí)行"保護"、"gank"和"偵查"等團隊策略。那么新版本的眼應該插哪里?新老版本的眼位到底有哪些區(qū)別?

我們決定用大量職業(yè)選手的眼位數據來研究這個問題(152場比賽)。

對比的數據:

近期6.88老版本Boston Major中所有比賽的眼位 (71場比賽)

7.00更新后截至12.17為止所有職業(yè)比賽的眼位 (81場比賽)

在老版本中我們收集了2332個假眼,2525個真眼。

在新版本中我們收集了1987個假眼,1783個真眼(新版本數據略少)。

我們把每個眼位用黃色的小點表示,并建立熱力圖,以下是結果:

通過對比,首先我們可以發(fā)現(xiàn)roshan眼位的改變:

在6.88版本中插眼率極高的2個roshan眼位(紅圈),因為roshan位置的改變,移動到了左上方河道兩邊高地位。即便如此,之前的眼位依然擁有著重要的利用率(黃圈)。

再看天輝河道上坡處:

非常明顯,新版本中左側的眼位比右側的眼位得到了更多重視(老版本右側概率更高)。我們認為原因是左側的眼位可以同時偵查到圣壇和符文(白色菱形)。

天輝野區(qū):

老版本藍色眼位區(qū)消失(右圖),新版本紅色圈區(qū)域擴大。新版本藍色區(qū)域(左圖)可以同時偵查到兩個野區(qū),橙色區(qū)域可以封野+偵查(6.88橙色區(qū)域)。

地圖上還有很多其他的眼位差別,在這里就不一一舉例了。

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