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更新時(shí)間:2017-01-03 09:40
作者:匿名
今天小編要為大家?guī)?lái)的是2017年最新版的御魂十層掛機(jī)打法攻略,實(shí)測(cè)確實(shí)可以掛自動(dòng)打過(guò)去?;ㄙM(fèi)時(shí)間略長(zhǎng),大概4~5分鐘左右一把(人物等級(jí)50+),希望對(duì)大家有所幫助。
配置
山兔三只,未覺(jué)醒有拉條技能鐮鼬一只,座敷童子一只,滿御靈源博雅/神樂(lè)。
一速山兔,速度163~165,不超過(guò)167(理由后面說(shuō))帶招財(cái)貓,跳舞必須滿級(jí)
二速鐮鼬,(不能覺(jué)醒)帶招財(cái)貓
三速座敷童子,除了招財(cái)貓其他都可以,不要帶招財(cái)貓,不要帶招財(cái)貓,不要帶招財(cái)貓,很重要,所以說(shuō)三遍。
四速山兔,招財(cái)貓,跳舞技能不能升。
五速源博雅,技能帶三連擊+多重箭/分身,如果帶神樂(lè),請(qǐng)帶煉獄,另外一個(gè)技能放空不帶。
六速山兔,必須速度比1速慢40,過(guò)快或者過(guò)慢都會(huì)和一速山兔互相超車,導(dǎo)致不能無(wú)限拉條,所以1速不能超過(guò)167,因?yàn)橐吭床┭泡敵觥д胸?cái)貓,跳舞技能不能升。
原理:
鐮鼬的拉條和滿技能的山兔拉條兩個(gè)BUFF會(huì)互相頂?shù)簦缘谝恢簧酵锰柚?,鐮鼬?huì)繼續(xù)拉條頂?shù)羯酵锰鐱UFF,后續(xù)兩只兔子沒(méi)有山兔跳舞BUFF會(huì)繼續(xù)跳舞(所以不能升級(jí)跳舞技能,以防頂?shù)翮狑鳥(niǎo)UFF導(dǎo)致后續(xù)的兔子不跳舞),如此循環(huán),可以做到無(wú)限跳舞,全程自動(dòng)。
如上,全程自動(dòng),幾乎不會(huì)斷火(臉超差的時(shí)候兩只在打火機(jī)后邊的山兔招財(cái)都沒(méi)觸發(fā)+鐮鼬招財(cái)不觸發(fā)可能導(dǎo)致斷火,但是發(fā)生幾率很小)。
PS:
1.打火機(jī)一定不能帶招財(cái)貓,因?yàn)檎胸?cái)貓?zhí)崆盎鼗?,比滿技能打火機(jī)少回一點(diǎn)火,會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)五火而打火機(jī)不打火,下一輪到鐮鼬時(shí),少一點(diǎn)火無(wú)法拉條。
2.等級(jí)低于45可能無(wú)法掛自動(dòng),因?yàn)樵床┭偶寄軅Σ粔虼虿坏衄摬?所以果斷準(zhǔn)備好兔子抱50+級(jí)好友的大腿吧),高于50級(jí)可以帶分身加快進(jìn)度。
3.打火機(jī)不能換成其他式神,因?yàn)榛鸩粔蛴?,如果換其他式神起手不帶火靈必定斷火,而帶火靈跳舞三~五輪之后鐮鼬會(huì)不夠火拉條,導(dǎo)致后續(xù)兔子丟圈,滅團(tuán)。
4.鐮鼬不能覺(jué)醒,覺(jué)醒之后的鐮鼬會(huì)插隊(duì)其他兔子,打亂節(jié)奏,導(dǎo)致有兔子丟圈(覺(jué)醒前鐮鼬能吃到自己拉條加30%進(jìn)度條,覺(jué)醒后卻不能)。技能只要升到出拉條就行,千萬(wàn)不要升滿級(jí),可能會(huì)出現(xiàn)兔子跳舞不能頂?shù)翮狑鳥(niǎo)UFF的情況。感謝樓下同學(xué)補(bǔ)充!
5.臉確實(shí)黑的同學(xué),連續(xù)招財(cái)貓不觸發(fā),眼看鐮鼬沒(méi)火拉條,請(qǐng)直接關(guān)閉游戲重來(lái),不耗體力
為了更效率一點(diǎn),開(kāi)發(fā)了個(gè)半自動(dòng)版本。
很簡(jiǎn)單,就是把四速兔子的御魂扒下來(lái),丟給覺(jué)醒了的食發(fā)鬼(或者你有一套高攻擊的招財(cái),速度達(dá)標(biāo)能做四速就行),然后打火機(jī)帶招財(cái)。
要點(diǎn):1.每次開(kāi)打標(biāo)記血最厚的一只怪。這樣場(chǎng)面上超過(guò)兩個(gè)敵人,食發(fā)鬼就會(huì)無(wú)限丟退條,根本不用擔(dān)心斷火的問(wèn)題,因?yàn)閿嗷饠橙艘惨呀?jīng)被推到了起點(diǎn),走到終點(diǎn)的時(shí)間永遠(yuǎn)比你慢,完全可以略過(guò)一次拉條進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)。
2.最后的大蛇,如果兩個(gè)天狗死了,食發(fā)鬼會(huì)無(wú)限給大蛇丟迷煙,所以需要先把食發(fā)鬼切成普攻(迷煙3火還沒(méi)有傷害,所以直接切普攻輸出就行),然后觀察下進(jìn)度條,當(dāng)大蛇快要到終點(diǎn)的時(shí)候,輪到食發(fā)鬼切手動(dòng)推一兩次就行。
優(yōu)點(diǎn):打的比純自動(dòng)版快了很多,畢竟食發(fā)鬼可以堆招財(cái)輸出,而且不會(huì)因?yàn)槟樅跀嗷鸱?。缺點(diǎn)就是場(chǎng)面剩余一只怪,必須關(guān)注進(jìn)度條,在敵人走掉30%以上進(jìn)度條的時(shí)候,手動(dòng)切食發(fā)鬼推一下,不能做到全自動(dòng)。
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