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王者榮耀劉邦體驗服重做!新版劉邦技能是什么?

更新時間:2017-03-26 00:44

作者:匿名

最近劉邦在體驗服進行了更新,重做之后技能也得到了很大的改變,由以前的射手變成了戰(zhàn)士,具體內容請看下面。

重做思路

對劉備的2、3技能進行了重新設計,并將屬性數(shù)值調整為戰(zhàn)士(移速得到了一定的提升),但傷害類型仍為遠程,讓他在計算裝備效果時不至于超標(例如冰痕之握)。

舊版(正式服基礎屬性值)

新版(體驗服基礎屬性值)

劉備已經(jīng)處在尷尬境地很久了,作為定位介于戰(zhàn)士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩(wěn)定的遠程輸出,這使他難以成為合格射手。同時又缺乏戰(zhàn)士的豐富特性來確保普攻輸出環(huán)境,以及對敵人陣型的沖擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯的清野效率。一旦進入戰(zhàn)團,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。

而另一個極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍夸張火力讓敵人來不及反應便被轟成渣。

考慮以上因素,賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時為了匹配劉備厚重暴力的手感,并平衡風險和收益,新2技能位移的速度不會太快,也不能穿墻,你需要一定的預判才能順利懟到敵人。在重新設計3技能時,我們希望它能夠為劉備創(chuàng)造持續(xù)輸出的環(huán)境,并提供反打的條件。因此首次嘗試了輸出傷害轉化為護盾值機制+霸體護盾的組合,在護盾不被打破時,劉備將成為一個不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動態(tài)比例,保住護盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點。而應對者則最好集火劉備,在第一時間擊破他的護盾。


被動技能:強化霰彈

火銃發(fā)射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續(xù)一段時間,可疊加一定層數(shù)。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標會受到部分攻擊力+部分額外彈丸數(shù)的總傷害(建筑不受額外彈丸影響),邊緣兩顆子彈不會觸發(fā)裝備被動。

調整:被動技能,20層的雙抗疊加上限無疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之后又有些過分強勢,因此將最高層數(shù)削減,但略微提升每層的數(shù)值。

一技能:雙重射擊

劉備短時間提高一定百分比移動速度,持續(xù)一段時間,并在下次射擊時擊發(fā)兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害。

二技能:震蕩射擊

(新)劉備向前沖鋒,若撞擊到敵人將造成小范圍物理傷害及擊退效果,同時自身停止移動。若撞擊到敵方英雄將減少該技能冷卻時間。

(舊)劉備用火銃發(fā)射特殊彈丸,減速受擊者并造成物理傷害,后坐力會使劉備略微后退(可對建筑生效)

三技能:瘋狂彈射

(新)劉備清除身上的控制效果,并獲得護盾,護盾存在期間劉備免疫控制,并會將普攻和技能造成傷害的一定百分比轉化為護盾值(對小兵野怪傷害獲得的護盾百分比略低),護盾最高值有上限。開啟技能還會獲得攻擊力加成,持續(xù)一段時間。

(舊)劉備填充大量彈藥,使火銃發(fā)射的彈丸數(shù)量提升至6顆,并額外提高攻擊力,持續(xù)6秒(雙重射擊、震蕩射擊的彈丸也會增加)

以上就是體驗服新版劉邦的改動內容,玩法和定位基本都改了,現(xiàn)在是一個戰(zhàn)士,大家等上線之后可以去試試。

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