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物理格斗戰(zhàn)士
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一款依托力學(xué)模擬系統(tǒng)打造的幽默對(duì)戰(zhàn)型移動(dòng)游戲。
物理格斗戰(zhàn)士是一款依托力學(xué)模擬系統(tǒng)打造的幽默對(duì)戰(zhàn)型移動(dòng)游戲,突破性采用柔性人偶機(jī)制生成角色詼諧生動(dòng)的行為反饋。匯聚禪宗武僧、暗殺者、搏擊家等多類型斗士角色,每類職業(yè)擁有獨(dú)特的進(jìn)攻風(fēng)格與招式組合。操控方式極致精簡,僅通過方位調(diào)節(jié)與出擊指令便能實(shí)現(xiàn)多樣連續(xù)技。特色幽默表現(xiàn)與動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)塑造輕松對(duì)決環(huán)境,角色互動(dòng)會(huì)引發(fā)出乎意料的趣味性場景。
物理格斗戰(zhàn)士怎么玩
1、從【Shaolin】、【Ninja】、【Boxing】等職業(yè)中選角色,點(diǎn)擊【Exhibition】按鈕進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式。
2、戰(zhàn)斗時(shí)用左側(cè)搖桿移動(dòng)角色,右側(cè)拳和腳按鈕攻擊,留意頂部雙方血條變化。
3、角色倒地后,通過左側(cè)搖桿調(diào)整位置,配合右側(cè)拳和腳按鈕繼續(xù)發(fā)起進(jìn)攻。
4、若血量過低,可點(diǎn)擊中間重置按鈕重新對(duì)戰(zhàn),調(diào)整策略應(yīng)對(duì)對(duì)手提升勝率。
游戲亮點(diǎn)
1、喜劇效果設(shè)計(jì):角色肢體碰撞產(chǎn)生扭曲變形效果,布娃娃物理模擬創(chuàng)造意外搞笑的翻滾彈跳場景。
2、極簡操作理念:虛擬方向鍵結(jié)合拳腳攻擊指令,通過兩鍵組合實(shí)現(xiàn)豐富連招無需搓招記憶負(fù)擔(dān)。
3、夸張視覺反饋:每次攻擊觸發(fā)彈性形變動(dòng)畫,肢體延展與收縮效果強(qiáng)化戰(zhàn)斗喜劇表現(xiàn)力。
游戲特色
1、多流派角色庫:融合東西方格斗文化設(shè)計(jì)少林武者與拳擊手等角色,各自擁有獨(dú)特的攻防動(dòng)作體系。
2、動(dòng)態(tài)場景交互:競技場地含可破壞元素與彈跳機(jī)關(guān),場景物件參與戰(zhàn)斗制造連鎖喜劇反應(yīng)。
3、無厘頭音效配置:角色受擊時(shí)發(fā)出滑稽擬聲效果,金屬碰撞與橡膠彈響增強(qiáng)戰(zhàn)斗荒誕趣味。
游戲玩法
1、角色能力搭配:選擇戰(zhàn)士時(shí)需考慮其攻擊范圍與速度差異,通過職業(yè)特性克制構(gòu)建有效戰(zhàn)術(shù)體系。
2、物理機(jī)制運(yùn)用:利用場景斜坡與障礙物制造彈射攻擊,預(yù)判物理軌跡實(shí)現(xiàn)精確的遠(yuǎn)程投擲命中。
3、血量消耗規(guī)則:通過連續(xù)命中積累傷害倍數(shù),當(dāng)對(duì)手生命值清空時(shí)判定獲勝獲取段位積分。
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動(dòng)作皇后
火柴人動(dòng)作戰(zhàn)士
功夫動(dòng)作格斗
特工動(dòng)作射擊
忍者風(fēng)暴動(dòng)作冒險(xiǎn)
慢動(dòng)作躲子彈
大逃殺動(dòng)作
繪圖動(dòng)作
關(guān)鍵動(dòng)作射擊
動(dòng)作狙擊手3D
關(guān)鍵動(dòng)作射手
動(dòng)作球
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