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更新時間:2018-08-10 14:41
作者:匿名
今天又是快樂的一天,今天給玩家大大們介紹的是款名為武俠乂的游戲,相信喜歡游戲的朋友或多或少也會少的聽過這個名字,或者也看過自己喜歡的主播玩過,想入手這款游戲。下面就有小編為大家?guī)н@個游戲的評測吧~
1 游戲體驗
小編不是內測玩家因為在B站看到一個視頻接觸了這款游戲,發(fā)現公測之后便入手嘗試一番,先說說的游戲的基本素質,首先說風景和建模,還是能看的出官方的誠意的,風景方面的話還非常的用心的,算是很強了,武器衣服和一些場景邊緣的地方穿模比較嚴重但還是可以接受。
2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
先說說戰(zhàn)斗模式和手感,作為一款吃雞類的游戲,格斗模式為三管制。戰(zhàn)斗會加怒氣,怒氣滿了按g可以爆氣震退敵人并附帶心法對應特效。平a或者使用技能則都會消耗藍色的內力,一旦空藍無法平a只能格擋。所以整體戰(zhàn)斗有回合制傾向,但是可以通過側身和挪移創(chuàng)造出很多的變化,所以我覺得戰(zhàn)斗體驗是不錯的。但是由于地圖過大和決賽圈的體檢很差,官方對此也做了調整,但是還很難去改變這個,算是一個小小的瑕疵吧,武器心法系統(tǒng)的話還是相當豐富的,劍類有重劍 長劍 單劍 雙劍,還有長槍雙刺之類的,遠程有弓 弩 銃 ,等投擲物有雷 煙霧 套馬索 飛鏢等(強推飛鏢 范圍大 上手快)。武器對應武學作為地圖物資搜尋心法也一樣,每個心法對應不同的加成和爆氣效果,但是只能生效一個所以我們需要打開k鍵調整我們需要的心法和武器武學的鍵位。輕功和匕首暗殺的作用目前比較不直觀,希望官方能夠在這方面有所突破,能夠做的更有武俠風味
ps:小編要稍微吐槽一下,這個游戲地圖太大了,找個人打架好難找,決賽圈又太惡心
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