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更新時間:2016-05-15 12:05
作者:匿名
一、投彈手是如何興起的?
當(dāng)投彈手出來之后不久,就興起了投彈+醫(yī)生+坦克的組合,但當(dāng)時大部分玩家的思路是只裝載一船投彈,讓投彈去清雷,省下來醫(yī)坦的掃雷能量,主要的進(jìn)攻思路還是跟原來醫(yī)坦的思路類似。
大部分玩家嘗試過幾次以后就拋棄了這個組合了。而后來投坦醫(yī)的興起,要從前段時間風(fēng)靡排行榜的胖妹說起。
在游戲還沒有更新出護(hù)盾的時候,胖妹偷本戰(zhàn)術(shù)橫行霸道,排行榜上的玩家很多都使用胖妹偷本戰(zhàn)術(shù),所以大家擺陣的時候就更多地考慮防御胖妹偷本,其中韓國玩家woong擺出來一個非常密集的陣型,用胖妹非常難打,于是大家又開始研究新打法,后來發(fā)現(xiàn)用投彈+醫(yī)生的組合對付這種陣型有奇效,而投彈比較怕狙擊塔。
因此大家就想出來用坦克在前面擋著傷害,投彈在后面輸出的戰(zhàn)術(shù),經(jīng)過多次使用以后,現(xiàn)在這個戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)比較成熟了,也可以應(yīng)用在大部分的戰(zhàn)斗中。
二、投坦醫(yī)的優(yōu)勢?
投坦醫(yī)的優(yōu)勢在于對能量的要求比較低,而在面對密集建筑的時候攻擊比較高,射程也遠(yuǎn)。坦克和投彈的射程不同導(dǎo)致了站位會有一定的距離,因此,在面對震爆火箭炮的時候,即使前方的坦克被震住,后方的投彈也還是可以保存實(shí)力打掉前方的震爆火箭炮。
對于中低杯的高級玩家(0-900杯)來說,投坦醫(yī)相對于野人、胖妹、步醫(yī)妹等兵種在清圖時更低損,更容易實(shí)現(xiàn)連續(xù)清圖,不需要花費(fèi)太長的時間去等待補(bǔ)兵,而對于高杯玩家(1200杯以上),投坦醫(yī)更多時候是輔助的作用,目前由于新原型武器的出現(xiàn),不屬于主流兵種,但有時對付一些明顯針對其他兵種(如胖妹、野人等)的陣型的時候,往往會非常有效。
三、投坦醫(yī)的劣勢?
面對建筑比較分散的陣型的時候,投彈的輸出會比較低。坦克行進(jìn)速度比投彈要慢得多,引導(dǎo)扔出去以后很容易會出現(xiàn)投彈沖在前面被敵方建筑迅速打死的情況。因為有三個兵種,所以醫(yī)生數(shù)量一般不會多,如果敵方有多個群體傷害武器同時攻擊的話,醫(yī)生回血速度會跟不上。對于使用了兩個毀滅加農(nóng)炮或者是使用了護(hù)盾的高加成基地,投坦醫(yī)可能會打不下來。
面對毀滅加農(nóng)炮,投坦醫(yī)幾乎只能選擇使用能量提前炸掉,所以高加成的毀滅加農(nóng)炮是非常消耗投坦醫(yī)的能量的。而投坦醫(yī)還有一個弱點(diǎn)是打本速度相對于其他兵種來說會慢一些,因此面對敵方基地防御加成較高并且配有護(hù)盾的時候,如果投坦醫(yī)推進(jìn)過程中不能把護(hù)盾發(fā)生器打掉,那么打本的時候很可能會超時導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。
四、投坦醫(yī)這三個兵種的作用分別是?
投彈兵是主要的輸出兵種,坦克主要的作用是抵擋防御武器的攻擊,而醫(yī)生的作用是給己方部隊持續(xù)回血,讓投彈和坦克能扛住敵方武器的傷害。投彈兵的攻擊比較分散,有時面對加農(nóng)炮或者巨型加農(nóng)炮的話無法快速打掉,坦克的存在可以彌補(bǔ)這個缺陷,幫助己方部隊迅速打掉面前的建筑。
投彈有射程遠(yuǎn)的優(yōu)勢,在部隊靠近敵方的關(guān)鍵防御武器(如巨型加農(nóng)炮)之前,就可以對關(guān)鍵防御武器造成傷害(在前面還有別的建筑的情況下),提前打掉該武器,省下震爆或者扔炸彈的能量。
五、投彈坦克醫(yī)生該如何搭配?
具體搭配方案要根據(jù)敵方陣型調(diào)整,此處只討論滿本滿船的搭配方案。一般來說,兩船醫(yī)生是足夠的,如果敵方的火箭發(fā)射器傷害過高或是敵方基地整體的防御傷害加成較高時,可以考慮增加醫(yī)生的數(shù)量,但醫(yī)生數(shù)量過多會導(dǎo)致輸出降低。
投坦醫(yī)的主要輸出兵種是投彈,所以坦克一般只有一船或是兩船。面對高加成的基地需要打極限的時候,只配一船坦克,這船坦克的用途基本上是抵擋狙擊塔或是火箭迫擊炮等武器的攻擊。
而不需要打極限的時候,可以放兩船坦克,這樣可以對投彈有更好的保護(hù),戰(zhàn)斗過程中即使被打掉一兩輛坦克也不需要等補(bǔ)完兵再開始下一場戰(zhàn)斗。越密集的陣型,投彈越有優(yōu)勢,因為投彈兵是群傷兵種,建筑都擠在一塊,投彈打在空地上的幾率就會降低,輸出就會提高了,所以面對密集型基地的時候,就要增加投彈兵的數(shù)量,減少坦克的數(shù)量。
相反的,建筑分布越稀疏,投彈就有越大的幾率砸到空地上而不是建筑上,投彈兵對敵方基地的輸出就越低,這時候如果敵方基地的防御有較高加成,就要考慮增加坦克的數(shù)量、減少投彈兵的數(shù)量來保證輸出,避免超時造成戰(zhàn)斗失敗。
六、投坦醫(yī)對配置有什么要求?
投坦醫(yī)對配置的要求很低,所以深受高杯玩家的追捧。我自己的主號只有一個能量雕像,沒有紅色攻擊或血量加成的雕像,平時博士基本上都用投坦醫(yī)通關(guān),清圖也主要用投坦醫(yī),可見投坦醫(yī)是一個對配置要求極低的兵種組合。
七、登陸該注意什么?
1、當(dāng)壓岸沒有建筑的時候,一般先下坦克,再下醫(yī)生,稍微等一下再下投彈,因為投彈行進(jìn)的速度比坦克快,如果同時登陸,很容易會導(dǎo)致投彈兵沖在最前面而被防御建筑一下子打死。
2、當(dāng)壓岸有分散的小加(或單個小加)的時候,可以先下投彈和醫(yī)生,等打掉小加以后再下坦克,這樣部隊在攻擊小加的時候就不會被小加打到。注意投彈登陸要分散,如果在同一個點(diǎn)登陸,或者同時打小加的投彈超過兩船的話,就有很大幾率會有投彈擠到前面進(jìn)入小加射程范圍而被小加打死。
3、當(dāng)壓岸有狙擊塔或多個火箭的時候,可以先下坦克然后在后面下醫(yī)生,用坦克吸引前方火力。醫(yī)生的登陸點(diǎn)不可在坦克的前方,否則可能會被狙擊塔或火箭打死。如果壓岸不太擁擠,可以在坦克后方下投彈,若太擁擠,就先打掉壓岸建筑再下投彈兵。
4、當(dāng)壓岸有單個巨型加農(nóng)炮的時候,一般有兩種處理方法,一是先炸掉巨型加農(nóng)炮再下兵,二是在岸邊扔一個機(jī)器小怪吸引巨型加農(nóng)炮的火力,然后馬上在巨加正前方登陸,如果沒有別的建筑就等部隊自己打掉巨加,如果周圍還有別的建筑吸引己方部隊注意力的,就等部隊稍稍集合以后馬上引導(dǎo)到巨加上,盡快打掉這個巨加。
這種情況我們不優(yōu)先選擇用震爆震著巨加攻擊,是因為部隊從登陸到開始攻擊需要較長時間,先放震爆再下兵的話,會白白浪費(fèi)幾秒鐘震爆時間。而機(jī)器小怪,可以掃掉壓岸的雷的同時對目標(biāo)建筑造成一定的傷害,再加上用投坦醫(yī)這個兵種推建筑的時候震爆的使用率高于機(jī)器小怪,同一個技能在同一場戰(zhàn)斗中使用的次數(shù)越多單次消耗的能量也越高,所以在登陸的時候用機(jī)器小怪代替震爆對于能量消耗來說性價比更高。
5、當(dāng)壓岸建筑很多很擁擠需要我們的部隊貼著海岸線的時候,登陸點(diǎn)不能太靠前,但如果貼著海岸線下兵,我們的部隊就不會受到登陸的旗子的引導(dǎo),而是直接站在相應(yīng)的登陸艇的正前方直接開始攻擊。這時候我們的解決辦法是,先在海岸線上扔一個引導(dǎo),然后在引導(dǎo)點(diǎn)下坦克,接著是醫(yī)生,等坦克稍微分散一點(diǎn)點(diǎn)了,才在同一個位置下投彈兵。這樣坦克會擋在最前面,可以保護(hù)后面的醫(yī)生和投彈兵。
這個登陸方法在打恐怖博士的時候應(yīng)用率非常高,經(jīng)常分享視頻給朋友看的時候,朋友都會說,今天小魚又?jǐn)[尾啦(據(jù)說投彈往引導(dǎo)點(diǎn)靠攏的時候有點(diǎn)像魚兒擺尾巴)。所以平時討論思路的時候為了方便描述都會將這種登陸方式稱為“擺尾登陸法”。
6、當(dāng)設(shè)定的路線的另一側(cè)壓岸有能量可以收集的時候(比如,想要繞到左邊開始推,但是右邊壓岸又有不少能量可供收集),我們可以先登陸投彈和醫(yī)生去收集能量,等收集的差不多了,再引導(dǎo)到另一側(cè),扔出引導(dǎo)后在引導(dǎo)點(diǎn)附近登陸坦克,讓坦克擋在投彈兵的前面。坦克和投彈兵分開登陸,是因為收集能量的時候投彈兵不會面對高傷害的武器,坦克不是必要存在的,再加上坦克的行進(jìn)速度遠(yuǎn)低于投彈兵,同時登陸后再引導(dǎo)到另一側(cè),投彈兵會沖在前面,很可能會踩雷或是遭到狙擊塔等武器的攻擊。
7、當(dāng)需要繞后打的時候,一般先下坦克和醫(yī)生,等兩三秒再下投彈兵,因為投彈兵行進(jìn)速度比坦克要快,如果先下投彈兵的話,坦克在后面跟不緊,很有可能煙霧散去了坦克還在原地。
八、路線的選擇?
在選擇路線的時候一般有幾個原則:盡量避開毀滅加農(nóng)炮和巨型加農(nóng)炮等高傷害單體防御武器,避不開的時候,單個的高傷害單體防御武器可以用能量炸掉,密集的就震著打。
1. 面對大本在后方的陣型一般從正面推或者是繞到一側(cè)推,
2. 如果是傳統(tǒng)的角陣,則觀察陣型選擇正面推或是側(cè)面推,一般炸中間的巨加或(和)震爆火箭炮,震靠邊的建筑。不建議從大本的對角線一側(cè)開始推,因為推進(jìn)的過程需要面對來自不同方向的大量的武器,能量消耗會比較高。
3. 如果是大部分高傷害單體防御武器都在本前的壓岸陣或者中陣,可以考慮從左側(cè)或者右側(cè)煙霧繞后,從后方開始推。
九、哪些武器需要特別注意?
投坦醫(yī)一般來說需要注意高傷害的單體防御武器,如巨型加農(nóng)炮、毀滅加農(nóng)炮、加農(nóng)炮還有密集的狙擊塔群,這些建筑會對坦克造成威脅。敵方基地的火箭分布以及傷害加成也要注意,因為醫(yī)生的數(shù)量不多,回血速度較慢,面對敵方基地三個火箭齊轟的情況或者火箭旁有傷害放大器的情況很可能會補(bǔ)不回來導(dǎo)致團(tuán)滅。
十、 投坦醫(yī)主要技巧?
1. 投坦醫(yī)最重要也是最基礎(chǔ)的技巧是利用機(jī)器小怪和震爆的配合。這點(diǎn)需要在實(shí)戰(zhàn)中累積經(jīng)驗。偵查敵方基地的時候,多留意關(guān)鍵防御武器(如巨加和小加)的攻擊范圍并記下來,在進(jìn)攻時,當(dāng)部隊快要進(jìn)入這些關(guān)鍵武器的攻擊范圍的時候就要扔出機(jī)器小怪和震爆了。需要注意的是機(jī)器小怪不是即時生效的技能,扔出去以后砸到地上還會彈起來一下分散了再落地,落地以后才會生效,因此要提前大概三四秒鐘點(diǎn)下去。
2、對付壓岸陣要用到繞后戰(zhàn)術(shù)時,需要注意坦克和投彈的距離,因為投彈兵的速度遠(yuǎn)快于坦克,如果一個引導(dǎo)到底的話,為了保護(hù)投彈兵,我們?nèi)訜熿F的節(jié)奏是按著投彈兵的行進(jìn)節(jié)奏,這樣就很容易會導(dǎo)致后面的坦克還沒有跟上來,前面的煙霧就已經(jīng)散去了,部隊不能安全到達(dá)目的地。所以如果要繞后的話,最好分兩次引導(dǎo),每次引導(dǎo)的距離不要太遠(yuǎn),確保坦克和投彈兵的距離比較接近。
3、利用投彈射程遠(yuǎn)的特點(diǎn),面對加農(nóng)炮或者巨型加農(nóng)炮的時候,用煙霧蓋住前面在加農(nóng)炮射程內(nèi)的部隊,讓投彈在后方繼續(xù)輸出將前方的加農(nóng)炮或者巨型加農(nóng)炮打掉。這點(diǎn)需要對煙霧的覆蓋范圍以及武器的射程有即時準(zhǔn)確判斷的能力,屬于投坦醫(yī)比較難把握的技巧,在未來我會出一個典型的解說視頻介紹這個部分。
4、投坦醫(yī)推進(jìn)過程中若不使用引導(dǎo)彈,投彈兵自由走到建筑前,在面對前方有多個血量相同的建筑時,一般最前方的建筑不會先被打掉。利用這個規(guī)律來對付加農(nóng)炮和巨型加農(nóng)炮,非常好用。
5. 扔出引導(dǎo)彈以后,投彈兵會沖到前方,大部分情況都會受到來自火箭的攻擊,而投彈兵的血量低,醫(yī)生一時還跟不上去,這種情況可以提前一兩秒在集火區(qū)域扔出一個醫(yī)療包幫助緩沖。
6. 平時我們炸建筑的時候,扔火炮會帶上和關(guān)鍵建筑連在一起的其他建筑,但使用投坦醫(yī)時,盡量不要帶上非關(guān)鍵建筑,這些建筑可以在后面使投坦醫(yī)站位稍微遠(yuǎn)離防御建筑一些,同時利用投彈的隔山打牛特性來對付后方的武器。
11. 如何解決投坦醫(yī)打本速度慢的問題?
瞎子定律:
1、隔山打牛:攻擊建筑投彈兵在打一個目標(biāo)建筑的時候,投彈不會全部命中目標(biāo)建筑,有一部分的彈藥會打在目標(biāo)建筑的附近(尤其是目標(biāo)建筑的正后方),投彈兵離建筑越遠(yuǎn),對于該建筑的命中率越低,對于該建筑后方的建筑命中率越高;投彈兵離建筑越近,對于該建筑的命中率越高對于該建筑后方的建筑命中率越低。
2、有眼無珠:正常攻擊時投彈兵是有一個攻擊盲區(qū)的,這個盲區(qū)范圍包括正在攻擊建筑的投彈兵的正前方空地以及受攻擊的建筑離投彈兵最近的一側(cè)。也就是說,投彈會砸中目標(biāo)建筑,以及該建筑相對投彈來說的兩側(cè)和后側(cè)邊緣,還有兩側(cè)和后側(cè)空地,而正面的空地以及建筑邊緣只有極小幾率會被投彈砸中。投彈兵離目標(biāo)建筑距離越遠(yuǎn),則這個攻擊到建筑正面邊緣的幾率越小;投彈兵離目標(biāo)建筑距離越近,則攻擊到建筑正面邊緣的幾率越高。注意:當(dāng)投彈緊貼著目標(biāo)建筑的時候,是會有極大幾率攻擊到建筑正面邊緣的!因此切記不可以讓投彈兵貼著建筑邊緣,否則會將自己的部隊打死。
根據(jù)以上的定律,可以采用兩種方式加速投坦醫(yī)打本的速度:
1、將機(jī)器小怪扔在大本離投彈兵最接近的一側(cè);
2、將部隊引導(dǎo)到離大本很近的地方,這樣投彈命中率會增高,但不能讓部隊貼本,否則投彈會打中己方部隊。
十二、投坦醫(yī)的主要應(yīng)用范圍?
1、投坦醫(yī)在打恐怖博士(尤其是大圖博士)的時候特別好用,因為最后兩個階段的建筑擺放很密集,投彈兵是群傷兵種,非常適合這種地形。
2、用投坦醫(yī)打NPC可以全部無損(此條針對20本或以上非極端玩家,20本以下的未知)。
3、1000杯以下的玩家,可以用投坦醫(yī)作為主要清圖兵種,但1200杯以上的沖杯玩家需要熟練使用多個兵種組合才可以避免清圖的時候過于困難。
4、對于吉爾哈特和高級特遣隊副本,投坦醫(yī)幾乎派不上用場,因為基地傷害加成很高,坦克不足以長時間抵擋傷害,醫(yī)生回血速度更是微不足道。
十三、如何防御投坦醫(yī)?
1、放置毀滅加農(nóng)炮
2、合理安排巨型加農(nóng)炮的位置,巨加不能太集中,否則會被一起震著打,也不能太過分散,否則敵方可能會找到避開一個或幾個巨加的路線,防御大打折扣。
3、如果擔(dān)心被繞后或者被繞到一側(cè)攻擊,可以在投坦醫(yī)的必經(jīng)之路上密集地放置若干地雷,投彈兵沖在前面的時候一下子踩到幾顆雷醫(yī)生是來不及馬上給他們補(bǔ)血的,這時候一群投彈兵會死掉。壓岸也可以放置一到兩顆高爆地雷。
4、擺完陣以后腦里過一遍敵方可能選擇的進(jìn)攻路線,合理安排火箭的位置,盡可能讓火箭一起攻擊敵方部隊,也可以在火箭旁放置一個傷害放大器,讓投坦醫(yī)走到某個區(qū)域時受到比醫(yī)生回血速度高的傷害。
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