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更新時間:2016-05-15 12:05
作者:匿名
本篇是一位15本非R主攻玩家給大家分享的攻略心得,通過15本全時期自己的經(jīng)驗(yàn)體會給大家道出該注意的問題,大家可以借鑒借鑒。
我是今年4月2日被同學(xué)介紹加入的BB,這是我接觸的第一個手游。作為一名非R玩家,到今天為止已經(jīng)發(fā)展了69天了。雖然是非R玩家,但這兩個多月以來在BB上投入了很多思考,包括宏觀的發(fā)展路線以及微觀的戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù),在論壇眾大神的指導(dǎo)下受益匪淺。在今天升級大件無所事事之際,想把我這兩個月以來的心得加以整理,結(jié)束在論壇的潛水生涯,希望能給廣大10-14本的選手提供一點(diǎn)思路。
先貼一下目前的等級、科技、艦船和雕像進(jìn)度:
35級,405勛章,15本中后期。
火炮13級,2449傷害。
多管7級,5055傷害。
震爆4級,8秒。
引導(dǎo)4級,15秒。
治療7級,325治愈。
煙霧1級,9秒。
野人11級,基礎(chǔ)710攻281血。
胖子10級,基礎(chǔ)54攻1999血。
MM 8級,基礎(chǔ)156攻90血。
步兵6級,基礎(chǔ)44攻196血。
坦克2級,基礎(chǔ)142攻2484血。
醫(yī)師1級,基礎(chǔ)20回血500血。
雕像:部隊(duì)攻擊28%、部隊(duì)攻擊12%、部隊(duì)生命12%、部隊(duì)生命11%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?0%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?2%、資源掠奪30%,還有一個部隊(duì)生命26%待造。
戰(zhàn)艦16級(能量42+18),登陸艦2條19人口(氣墊船!)、4條18人口。
寫到這大家基本也看出來了,我是一個極端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人慘遭毒手之后也還是野人的腦殘粉。野人的一大優(yōu)勢就是攻擊高,配合還看得過去的攻擊雕像和偉哥甚至可以越級推人,RP好的時候通關(guān)博士島不是夢。而且作為主攻型玩家,現(xiàn)在周三周六依靠博士島、平時依靠養(yǎng)的魚就可以隨意升級大件,唯一的困擾是有時候資源太多花不完還得花鉆秒時間。
但是,這兩個多月以來我的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順的,先回憶幾個異常艱難的瓶頸時期。
首先是9-11本時,那會最大的問題是野人尚未成型,胖妹數(shù)量也不夠,擼不過主防玩家,博士也打不了太多關(guān)。12本前只有5條船,并且當(dāng)時只把船升級到了12人口左右,20個野人面對30多級的高防玩家非常乏力,養(yǎng)魚大業(yè)受到了很大挑戰(zhàn)。那個年代模擬還很容易,而且匹配機(jī)制還是按活躍度進(jìn)行的,最常見的劇本就是某一個紅點(diǎn)攢了幾天換成30+級的大肥魚后,模擬幾次悲劇地發(fā)現(xiàn)20個野人連對方基地一半的血都打不掉就團(tuán)滅了,胖妹組合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥魚換掉。后來想想,那段日子其實(shí)是發(fā)展的分水嶺,哪怕繞開主防大肥魚不打,只要靠著小魚干熬過了12本拿到第6艘登陸艇,配合博士把登陸艇都慢慢升到15人口,30個野人的威力不是蓋的。而且,我大致算了一下,用每個建筑升級得到的經(jīng)驗(yàn)除以升級所需花費(fèi)的時間就能得到升級該建筑單位時間所能獲得的經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)密度),越高級別建筑的經(jīng)驗(yàn)密度反而越低,就導(dǎo)致了后期每階段所需要的總時間遠(yuǎn)大于前期。相比之下,9-11本這段低攻的時期還是比較容易度過的(大約10幾天?),只要熬過去了后邊就是光明。
熬過了低攻時期馬上就進(jìn)入了缺木時期,12-13本階段木頭匱乏非常嚴(yán)重。石頭和鋼材每天都處于爆倉狀態(tài),尤其是博士島的那兩天更是這樣。當(dāng)時養(yǎng)魚只有兩個標(biāo)準(zhǔn),木頭和金幣。在形成了25-30個野人的戰(zhàn)力之后,一般的小魚配合震爆彈都能隨意拿下了,只是一些40級左右的上古巨鯨還需要點(diǎn)RP。缺木時期就體現(xiàn)了我的資源分配原則,首先是提前算好研究所科技升級完畢的時間和建筑升級完畢的時間,盡量提前規(guī)劃讓二者相同,如果有時差的話就用小件防御建筑或地雷科技(時間最短的科技)按需要升級補(bǔ)足。在科技和建筑同時升級完畢之際,開始大規(guī)模擼博士島或肥魚,一般而言可以在短時間內(nèi)獲得大量的木頭和金幣,最后就可以同時升級主攻大件(登陸艇、雷達(dá)、神廟、戰(zhàn)艦什么的)以及相關(guān)的科技,多余金幣還能拿來開圖,總之除了鋼材和木頭之外什么都不浪費(fèi)。缺木時期我對玩家的攻擊是比較喪心病狂的,不然就拿不到足夠的資源,這段時間也是杯數(shù)上升較快的時期,這種主攻路線和資源采集也形成了良好的正反饋關(guān)系,進(jìn)攻能力強(qiáng)就能擼到大量的資源,有資源就能升級攻擊科技和建筑,之后攻擊能力就能變得更強(qiáng)。這個階段博士島我最高靠30個野人打過了周六的11關(guān),可惜差一點(diǎn)點(diǎn)而沒拿到過第12關(guān)的6角。
進(jìn)入14本之后就是全面的輝煌時期了,隨著煙霧的到來和18人口登陸艇的制造,至今為止我還沒有碰到過任何打不下來的玩家。目測論壇內(nèi)很多朋友都已經(jīng)到了14本或即將到14本,不過我個人覺得煙霧的使用大概還需要刻苦的練習(xí),建議使用NPC磨練技術(shù),不然在真實(shí)戰(zhàn)場中很可能煙霧、引導(dǎo)、震爆這三個設(shè)備亂中點(diǎn)錯導(dǎo)致全滅(猶記得14本初期犯過無數(shù)次類似錯誤)。我的雕像其實(shí)比較一般,不屬于極品,但也不是特別差,尤其是攻擊雕像還比較給力。兩周前的那個周三我靠著32個9級野人第一次通關(guān)了博士島,當(dāng)時感覺特別開心,有種修成正果的感覺。盡管14本開始各個建筑的石頭要求驟然飆升至跟木頭類似的水平,但靠著這種戰(zhàn)斗力,按之前科技、建筑完成時間相互協(xié)調(diào)的思路,利用博士島、NPC和玩家的資源大件仍然不是問題。并且,由于NPC資源越來越豐富,加上地圖上開出了幾個關(guān)鍵的石頭島,我現(xiàn)在已經(jīng)可以安心養(yǎng)魚,平時很少擼玩家了?,F(xiàn)在面臨的問題是博士島資源太豐富,每次都得花鉆石秒一點(diǎn)東西才能不浪費(fèi)資源,我一般會選擇秒登陸艇(資源多、時間短)和研究所(升級之時無法研究科技)的建造時間。另外,我算了一下每天大概能收獲30-40鉆石,所以一周就是200多,短時間內(nèi)基本還能我滿足每周秒建筑時間的需要。
P.S.:上周六打博士還是上頭了,18關(guān)怎么也過不去,眼看偉哥時間快到了,怒花了500鉆石秒了10波野人,現(xiàn)在想起來真是敗家啊= =
目前我處于15本中后期階段,地圖上的資源島基本都是我的,同級選手很難跟我相互搶資源島(如果刷出40+級的選手直接放棄等三天),石頭小時產(chǎn)量8000+,木頭每小時10000+。目測在我到達(dá)37級也就是16本的下限等級要求之前,我的所有登陸艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路線之外就可以考慮一下防御的問題了。
最后講一個復(fù)仇的故事。我14本初期的時候,和一個名叫txc03的童鞋在一個產(chǎn)量1360的石頭島上爭執(zhí)不下,當(dāng)時我有30個8級野人,他大概有30多個9級野人。有一天石頭島被他搶走、我照例想搶回的時候發(fā)現(xiàn),他把資源島大本外置了!當(dāng)時我在想,莫非他這是想互刷的節(jié)奏?拿下了資源島,我也就沒把大本擺回去,而是繼續(xù)外置。就這樣,在這種默契之下,我們開始了資源島互刷,期間還順利拿到了“無傷打下50級敵人”的成就。隨著互刷次數(shù)的增加,資源島到了60級上限,每次易手都能增加一個滿級防御建筑,我十分好奇資源島被防御建筑堆滿之后的樣子,還專門把島上的建筑按類別重新擺放歸類了一下,互刷仍在友好地繼續(xù)著。直到一個周日的早晨,資源島又被搶走了,我連偵查都沒偵查,直接點(diǎn)開攻擊又想往海灘直接下兵,突然發(fā)現(xiàn)資源島被這貨用這些滿級的防御全副武裝起來了!當(dāng)時感覺這個世界全是滿滿的惡意,整個人都不好了= =不過我還算冷靜,默默忍了三天,等到周三博士日,靠著32個9級野人,以及30%能量、28%攻擊、12%攻擊雕像的三顆偉哥,在擼完博士之后(第一次通關(guān)博士那天)順利收復(fù)了這個60級資源島!估計(jì)該輪到這哥們對著錄像斯巴達(dá)了= =而且這個資源島估計(jì)短時間內(nèi)沒人再跟我搶了,主攻路線的快感真是high翻!
我是今年4月2日被同學(xué)介紹加入的BB,這是我接觸的第一個手游。作為一名非R玩家,到今天為止已經(jīng)發(fā)展了69天了。雖然是非R玩家,但這兩個多月以來在BB上投入了很多思考,包括宏觀的發(fā)展路線以及微觀的戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù),在論壇眾大神的指導(dǎo)下受益匪淺。在今天升級大件無所事事之際,想把我這兩個月以來的心得加以整理,結(jié)束在論壇的潛水生涯,希望能給廣大10-14本的選手提供一點(diǎn)思路。
先貼一下目前的等級、科技、艦船和雕像進(jìn)度:
35級,405勛章,15本中后期。
火炮13級,2449傷害。
多管7級,5055傷害。
震爆4級,8秒。
引導(dǎo)4級,15秒。
治療7級,325治愈。
煙霧1級,9秒。
野人11級,基礎(chǔ)710攻281血。
胖子10級,基礎(chǔ)54攻1999血。
MM 8級,基礎(chǔ)156攻90血。
步兵6級,基礎(chǔ)44攻196血。
坦克2級,基礎(chǔ)142攻2484血。
醫(yī)師1級,基礎(chǔ)20回血500血。
雕像:部隊(duì)攻擊28%、部隊(duì)攻擊12%、部隊(duì)生命12%、部隊(duì)生命11%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?0%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?2%、資源掠奪30%,還有一個部隊(duì)生命26%待造。
戰(zhàn)艦16級(能量42+18),登陸艦2條19人口(氣墊船!)、4條18人口。
寫到這大家基本也看出來了,我是一個極端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人慘遭毒手之后也還是野人的腦殘粉。野人的一大優(yōu)勢就是攻擊高,配合還看得過去的攻擊雕像和偉哥甚至可以越級推人,RP好的時候通關(guān)博士島不是夢。而且作為主攻型玩家,現(xiàn)在周三周六依靠博士島、平時依靠養(yǎng)的魚就可以隨意升級大件,唯一的困擾是有時候資源太多花不完還得花鉆秒時間。
但是,這兩個多月以來我的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順的,先回憶幾個異常艱難的瓶頸時期。
首先是9-11本時,那會最大的問題是野人尚未成型,胖妹數(shù)量也不夠,擼不過主防玩家,博士也打不了太多關(guān)。12本前只有5條船,并且當(dāng)時只把船升級到了12人口左右,20個野人面對30多級的高防玩家非常乏力,養(yǎng)魚大業(yè)受到了很大挑戰(zhàn)。那個年代模擬還很容易,而且匹配機(jī)制還是按活躍度進(jìn)行的,最常見的劇本就是某一個紅點(diǎn)攢了幾天換成30+級的大肥魚后,模擬幾次悲劇地發(fā)現(xiàn)20個野人連對方基地一半的血都打不掉就團(tuán)滅了,胖妹組合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥魚換掉。后來想想,那段日子其實(shí)是發(fā)展的分水嶺,哪怕繞開主防大肥魚不打,只要靠著小魚干熬過了12本拿到第6艘登陸艇,配合博士把登陸艇都慢慢升到15人口,30個野人的威力不是蓋的。而且,我大致算了一下,用每個建筑升級得到的經(jīng)驗(yàn)除以升級所需花費(fèi)的時間就能得到升級該建筑單位時間所能獲得的經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)密度),越高級別建筑的經(jīng)驗(yàn)密度反而越低,就導(dǎo)致了后期每階段所需要的總時間遠(yuǎn)大于前期。相比之下,9-11本這段低攻的時期還是比較容易度過的(大約10幾天?),只要熬過去了后邊就是光明。
熬過了低攻時期馬上就進(jìn)入了缺木時期,12-13本階段木頭匱乏非常嚴(yán)重。石頭和鋼材每天都處于爆倉狀態(tài),尤其是博士島的那兩天更是這樣。當(dāng)時養(yǎng)魚只有兩個標(biāo)準(zhǔn),木頭和金幣。在形成了25-30個野人的戰(zhàn)力之后,一般的小魚配合震爆彈都能隨意拿下了,只是一些40級左右的上古巨鯨還需要點(diǎn)RP。缺木時期就體現(xiàn)了我的資源分配原則,首先是提前算好研究所科技升級完畢的時間和建筑升級完畢的時間,盡量提前規(guī)劃讓二者相同,如果有時差的話就用小件防御建筑或地雷科技(時間最短的科技)按需要升級補(bǔ)足。在科技和建筑同時升級完畢之際,開始大規(guī)模擼博士島或肥魚,一般而言可以在短時間內(nèi)獲得大量的木頭和金幣,最后就可以同時升級主攻大件(登陸艇、雷達(dá)、神廟、戰(zhàn)艦什么的)以及相關(guān)的科技,多余金幣還能拿來開圖,總之除了鋼材和木頭之外什么都不浪費(fèi)。缺木時期我對玩家的攻擊是比較喪心病狂的,不然就拿不到足夠的資源,這段時間也是杯數(shù)上升較快的時期,這種主攻路線和資源采集也形成了良好的正反饋關(guān)系,進(jìn)攻能力強(qiáng)就能擼到大量的資源,有資源就能升級攻擊科技和建筑,之后攻擊能力就能變得更強(qiáng)。這個階段博士島我最高靠30個野人打過了周六的11關(guān),可惜差一點(diǎn)點(diǎn)而沒拿到過第12關(guān)的6角。
進(jìn)入14本之后就是全面的輝煌時期了,隨著煙霧的到來和18人口登陸艇的制造,至今為止我還沒有碰到過任何打不下來的玩家。目測論壇內(nèi)很多朋友都已經(jīng)到了14本或即將到14本,不過我個人覺得煙霧的使用大概還需要刻苦的練習(xí),建議使用NPC磨練技術(shù),不然在真實(shí)戰(zhàn)場中很可能煙霧、引導(dǎo)、震爆這三個設(shè)備亂中點(diǎn)錯導(dǎo)致全滅(猶記得14本初期犯過無數(shù)次類似錯誤)。我的雕像其實(shí)比較一般,不屬于極品,但也不是特別差,尤其是攻擊雕像還比較給力。兩周前的那個周三我靠著32個9級野人第一次通關(guān)了博士島,當(dāng)時感覺特別開心,有種修成正果的感覺。盡管14本開始各個建筑的石頭要求驟然飆升至跟木頭類似的水平,但靠著這種戰(zhàn)斗力,按之前科技、建筑完成時間相互協(xié)調(diào)的思路,利用博士島、NPC和玩家的資源大件仍然不是問題。并且,由于NPC資源越來越豐富,加上地圖上開出了幾個關(guān)鍵的石頭島,我現(xiàn)在已經(jīng)可以安心養(yǎng)魚,平時很少擼玩家了。現(xiàn)在面臨的問題是博士島資源太豐富,每次都得花鉆石秒一點(diǎn)東西才能不浪費(fèi)資源,我一般會選擇秒登陸艇(資源多、時間短)和研究所(升級之時無法研究科技)的建造時間。另外,我算了一下每天大概能收獲30-40鉆石,所以一周就是200多,短時間內(nèi)基本還能我滿足每周秒建筑時間的需要。
P.S.:上周六打博士還是上頭了,18關(guān)怎么也過不去,眼看偉哥時間快到了,怒花了500鉆石秒了10波野人,現(xiàn)在想起來真是敗家啊= =
目前我處于15本中后期階段,地圖上的資源島基本都是我的,同級選手很難跟我相互搶資源島(如果刷出40+級的選手直接放棄等三天),石頭小時產(chǎn)量8000+,木頭每小時10000+。目測在我到達(dá)37級也就是16本的下限等級要求之前,我的所有登陸艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路線之外就可以考慮一下防御的問題了。
最后講一個復(fù)仇的故事。我14本初期的時候,和一個名叫txc03的童鞋在一個產(chǎn)量1360的石頭島上爭執(zhí)不下,當(dāng)時我有30個8級野人,他大概有30多個9級野人。有一天石頭島被他搶走、我照例想搶回的時候發(fā)現(xiàn),他把資源島大本外置了!當(dāng)時我在想,莫非他這是想互刷的節(jié)奏?拿下了資源島,我也就沒把大本擺回去,而是繼續(xù)外置。就這樣,在這種默契之下,我們開始了資源島互刷,期間還順利拿到了“無傷打下50級敵人”的成就。隨著互刷次數(shù)的增加,資源島到了60級上限,每次易手都能增加一個滿級防御建筑,我十分好奇資源島被防御建筑堆滿之后的樣子,還專門把島上的建筑按類別重新擺放歸類了一下,互刷仍在友好地繼續(xù)著。直到一個周日的早晨,資源島又被搶走了,我連偵查都沒偵查,直接點(diǎn)開攻擊又想往海灘直接下兵,突然發(fā)現(xiàn)資源島被這貨用這些滿級的防御全副武裝起來了!當(dāng)時感覺這個世界全是滿滿的惡意,整個人都不好了= =不過我還算冷靜,默默忍了三天,等到周三博士日,靠著32個9級野人,以及30%能量、28%攻擊、12%攻擊雕像的三顆偉哥,在擼完博士之后(第一次通關(guān)博士那天)順利收復(fù)了這個60級資源島!估計(jì)該輪到這哥們對著錄像斯巴達(dá)了= =而且這個資源島估計(jì)短時間內(nèi)沒人再跟我搶了,主攻路線的快感真是high翻!
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