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為Unity正名?《超級馬里奧跑酷》采用Unity研發(fā)

更新時間:2016-11-03 18:21

作者:匿名

近日,Unity引擎UNITE盛會于洛杉磯召開。現場披露了一個“重磅新聞”:游戲圈大佬任天堂成為了Unity的最新合作伙伴,而且萬眾期待的《超級馬里奧跑酷》(Super Mario Run)完全采用了Unity引擎制作。

“沒錯,任天堂竟然跟獨立開發(fā)者使用相同的引擎來制作游戲?!?

其實,這已經不是Unity首次與任天堂結緣,今年夏季爆紅的《精靈寶可夢GO》也采用了Unity引擎開發(fā)。Unity引擎被廣泛用于主機游戲、PC游戲、移動游戲以及VR游戲的研發(fā),以提升研發(fā)進度而聞名。不過,也有玩家對Unity持有偏見,認為它制作出來的游戲糟糕。任天堂的表率也算是對Unity引擎的肯定。

據來自東京的專業(yè)游戲顧問Serkan Toto估計,《超級馬里奧跑酷》有望在上架的第一個月達到5000萬到1億的下載量。他指出,如果游戲提供足夠多的免費內容給玩家,幾年內達成十億量級的目標不成問題。截至目前,《憤怒的小鳥》和《糖果粉碎傳奇》是最接近10億級目標的兩款手游。

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