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刀劍亂舞OL疲勞怎么恢復(fù)?疲勞系統(tǒng)詳解

更新時(shí)間:2017-03-09 14:04

作者:匿名

在刀劍亂舞中,幾乎可以無(wú)限跑圖肝資源,但長(zhǎng)時(shí)間跑圖后,就會(huì)疲勞。下面為大家詳細(xì)介紹疲勞系統(tǒng)。

不同疲勞值對(duì)應(yīng)的狀態(tài)會(huì)對(duì)刀劍有不同的能力值影響:

能力數(shù)值表示狀態(tài)說(shuō)明備注

50~100櫻吹雪戰(zhàn)意高揚(yáng)能力值上升(+20%)

20~49平常時(shí) 通常狀態(tài)

6~19黃臉輕度疲勞能力略下降(-20%)

0~5紅臉重度疲勞能力大幅下降(-40%)

疲勞度可借由道具恢復(fù),或是放置一段時(shí)間會(huì)自然恢復(fù)

疲勞度只會(huì)在本丸時(shí)顯示更新,出陣中疲勞度不會(huì)發(fā)生變化

(官方1/23針對(duì)疲勞度更新做出說(shuō)明)

※1、櫻吹雪狀態(tài)出陣時(shí),則維持一路櫻吹雪,但疲勞狀態(tài)下出陣時(shí)也會(huì)一路維持疲勞狀態(tài)

另外演練時(shí)不會(huì)產(chǎn)生疲勞度,遠(yuǎn)征時(shí)不會(huì)隨時(shí)間自然回復(fù)

以下為出陣時(shí)戰(zhàn)斗數(shù)值的增減計(jì)算,以平常狀態(tài)40為基準(zhǔn),因出陣中疲勞度不會(huì)發(fā)生變化

增減后的數(shù)值要回本丸后才會(huì)顯示

狀況數(shù)值増減値備注

刀劍入手時(shí)40

自然回復(fù)每3分鐘+3上限49、出陣?遠(yuǎn)征中不會(huì)回復(fù)※1

出陣?演練(未疲勞時(shí))

每出陣一回-10

演練時(shí)±0

每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束開(kāi)戰(zhàn)- 3

取得MVP+10

隊(duì)長(zhǎng)+3戰(zhàn)斗勝利

±0戰(zhàn)斗敗北

完全勝利S+4開(kāi)戰(zhàn)時(shí)-3 增減后為+1

勝利A+3同上條件± 0

勝利B+2同上條件-1

勝利C+1同上條件-2

敗北±0同上條件-3

遠(yuǎn)征

遠(yuǎn)征歸還時(shí)-遠(yuǎn)征中不會(huì)隨時(shí)間自然回復(fù)

其他

手入終了時(shí)0~39→40

40以上±0手入前塬本能力值低于40以下時(shí)會(huì)恢復(fù)至40

但40以上時(shí)則不會(huì)發(fā)生變化

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